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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪(guài),生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合(hé)看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还(hái)能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能(néng)没(méi)装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn)时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(de)(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(c1分钟前刚刚哪里发生了地震hǎng)景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装备(bèi),需要(yào)用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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