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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实(shí)现快速(sù)叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数,挂(guà)毒战术(shù):可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合(hé),回血生(shēng)存:与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存;其(qí)他方(fāng)面:全(quán)队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也(yě)是少有(yǒu)的能(néng)六道的助战,不过除非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则综合输(shū)出(chū)远逊(xùn)于(yú)一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多(duō),至少(shǎo)需(xū)要10回合叠精算层数(shù),才能(néng)具备堪比一线物理的输出实力,特殊能力(lì)挂毒属性非常(cháng)美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错的存在(zài),进阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强(qiáng)化自身生存(cún),适用场合只适合竞(jìng)技场(chǎng)战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情(qíng)况下的长期战。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八宿之(zhī)一,在天(tiān)界时与披香殿侍(shì)香玉女有(yǒu)情(qíng),两人下凡后,化作黄袍(páo)怪和百花羞,过(guò)了十多年(nián)没(méi)羞没臊的(de)幸福生活,后(hòu)来奎(kuí)木(mù)狼在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命技能,变成飘3型(xíng)物理打击技(当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗jì)能

阴(yīn)曹地(dì)府成名(míng)绝技,参透六(liù)道、洞察弱点,给敌人群体降(jiàng)低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则(zé)亡,给敌人挂(guà)毒的时(shí)候治(zhì)疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物(wù)理(lǐ)打击的(de)来源,属(shǔ)于阴曹地(dì)府经脉(mài)灵幡(fān)

本命技能2

攻击(jī)的同时有(yǒu)小(xiǎo)概率可以给目(mù)标(biāo)挂毒,一般情(qíng)况可增强(qiáng)消耗效率(lǜ),也是配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种(zhǒng)手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害(hài)的技能(néng),有效致使自身和某一单位(wèi)难以被(bèi)点杀(shā),对抗(kàng)群伤意义不(bù)大,死亡后效果消失(shī)

地脉(mài)技能(néng)

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层(céng)增加黄袍怪(guài)物伤(shāng)5%,每回(huí)合最多增(zēng)加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后(hòu)精算(suàn)效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已中毒的目标可(kě)以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸(shī)腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无六道(dào)效果则必(bì)然六道,此(cǐ)外均(jūn)会使用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析(xī)

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好地消耗(hào),或(huò)与蝎子精配合(hé)

(3)回(huí)血(xuè)生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪(guài)打(dǎ)击中毒单(dān)位可以回血提(tí)高生(shēng)存

(4)其他方(fāng)面

全队(duì)残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六(liù)道的(de)助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠(dié)起来,否则(zé)综合输出远逊(xùn)于一线物理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较为一(yī)般,前(qián)提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单位比敌(dí)方单位(wèi)数量(liàng)多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具(jù)备(bèi)堪比一线物理的输出(chū)实力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能(néng)力

挂毒属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分担(dān)伤害(hài)也是比较不错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存

适用场合(hé)

只适合(hé)竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对方(fāng)输出弱势情况(kuàng)下的长期战

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