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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一(yī)个(gè)不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组(zǔ)由列数为2的二维数组组成,列1为枚举(jǔ)值(zhí),列(liè)2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变(biàn)量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一(yī)个给(gěi)巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更(gèng)大值(zhí)

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条的(de)属性(xìng):(我这里(lǐ)统计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力(lì)量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸(xī)血造(zào)成40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维(wéi)+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击(jī) 提(tí)升(shēng)10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太(tài)强(qiáng)了(le))

超(chāo)载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次(cì)造成裂(liè)地效果(guǒ) 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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