本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻西游手游》乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)哪个属性 四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。
阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。
太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少。
《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析
一、基础效果
战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合(hé)
二、两仪阴效果
三、两仪阳效(xiào)果
我们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:
正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血
绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒(nù)
因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累(lèi)积
所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属(shǔ太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗)性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了
不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)
不过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。
四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低(dī)
阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素
1、一(yī)回合内受伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多
2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就(jiù)低。
五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的
反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)
然(rán)后(hòu)再来看(kàn)四象
六、太(tài)阳
太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒
其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤(fèn)太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)
而且(qiě)加成效果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上(shàng)怒)
效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和上限较低
七、少阳
少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的
少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来的效果
如果说愤怒值(zhí)较低的(de)时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(ji太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗ù)很了(le),可以更快得使用出大特(tè)技(jì)
八、太阴
我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转(zhuǎn)的
太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平(píng),算(suàn)上(shàng)少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。
而且被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来
然后我还(hái)要(yào)说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血(xuè),如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是(shì)起塔
所以其实是(shì)真的(de)不推荐太阴(yīn)
太阴,达咩(miē),不(bù)推荐
九、少阴(yīn)
少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,
少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的
太阴我也同样(yàng)不推荐
我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了