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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi)或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可(kě)以从开局用到(dào)结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就可(kě)以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以(yǐ)提高的(de)我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量放一放,多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄(huáng)金(jīn)种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加(jiā)敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在你探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前都是完全(quán)可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再(zài)点力量(liàng)到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低(dī)了。武士前期(qī)把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟(shú)悉游(yóu)戏(xì)环境。前(qián)期的话(huà)主要(yào)就是(shì)加血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么(me)容易被一两刀500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两带走(zǒu),这个(gè)是基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的(de)时(shí)候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然(rán)后再去(qù)加力量(liàng)40,因为(wèi)力量(liàng)低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和(hé)更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在(zài)血(xuè)量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡(héng),其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当(dāng)提升一(yī)些(xiē)。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先(xiān)加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师(shī),一(yī)定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于战士和其(qí)他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师(shī)来(lái)说,最(zuì)重(zhòng)要(yào)的(de)就智力。

智力可(kě)以对(duì)法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是(shì)无能(néng)为力,彗星术(shù)就是(shì)很强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人(rén)的伤害(hài)加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实(shí)用法术(shù)攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时(shí)候对其(qí)进(jìn)行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来(lái)使用的(de),石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们(men)希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的(de)属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们(men)也不要一(yī)味的(de)对法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了(le),但(dàn)是(shì)在血槽会造(zào)成损失(shī500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两)。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术(shù),就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是很(hěn)强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)力的(de)血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可(kě)以(yǐ)适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的(de)时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力(lì)加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可(kě)能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

以上就(jiù)是(shì)关于《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐的(de)全部内容,希望能够有所(suǒ)帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

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