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新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗

新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职(zhí)业加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是(shì)智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自带的(de)打刀自(zì)身的(de)属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也(yě)很猛,完(wán)全(quán)可以从开局用到(dào)结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士(shì)的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职(zhí)业(yè),前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都是完(wán)全可以达到的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的(de)能力值要求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在(zài)开(kāi)荒的时(shí)候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也(yě)能让你及时的(de)装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成很(hěn)高(gāo)伤害(hài)。

前中(zh新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗ōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带(dài)多少(shǎo)装备和(hé)更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加点(diǎn),会(huì)让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要(yào)看清(qīng)法师的着(zhe)重(zhòng)点,因(yīn)为法(fǎ)师不(bù)同于(yú)战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成(chéng),所以说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法力值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多的(de)法术,我们也是无能为力(lì),彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是(shì)非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的提(tí)高,可(kě)以(yǐ)很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可以先把智(zhì)力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术(shù),是(shì)通(tōng)过(guò)陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一(yī)味的对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师(shī)的(de)法师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在(zài)血(xuè)槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌(dí)人(rén)的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候(hòu)感觉(jué)吃(chī)力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大(dà)多数(shù)情(qíng)况下就是(shì)因为不了(le)解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力够(gòu)高,可(kě)以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作(zuò)难(nán)度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么(me)装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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