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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中(zhōng)生成(chéng)的掉落物有(y广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良ǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域的(de)骰广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良子面(miàn)上,拾取他(tā)们将会触发骰子房效果。

以撒(sā)的(de)结(jié)合(hé)骰子房获(huò)得(dé)需要(yào)玩家先在楼层(céng)生(shēng)成一个献祭(jì)房,献祭(jì)房有概率(lǜ)被骰子(zi)房取(qǔ)代,骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的(de)骰子(zi)面上,拾取(qǔ)他(tā)们将会(huì)触发(fā)骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特殊的房间,可(kě)以增加游戏的随机(jī)性(xìng)。与大(dà)多(duō)数其他特殊房间不同(tóng),骰子房需要(yào)两把(bǎ)钥匙(shi)才能打开。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子房(fáng),必(bì)须先决定是否在当前楼(lóu)层生成一个(gè)献(xiàn)祭房。

3、这通常在每层发生的(de)概率(lǜ)为1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角色的总(zǒng)血量大于等于其当前的(de)心之容器(qì)数目,则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房取代(dài)。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便(biàn)触(chù)发(fā)骰子房(fáng)效果。

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