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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗

拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上都相当不错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作(zuò)结合了(le)太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的(de)绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是(shì)不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上(shàng)的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足感(gǎn)也(yě)是其他游戏难以替(tì)代的。不(bù)需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色(sè)的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性(xìng),可(kě)以使(shǐ)其(qí)接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成(chéng)过关的(de)道(dào)路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个(gè)流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机(jī)风(fēng)格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着(zhe)很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下(xià),极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大(dà)量的(de)隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂(táng)官(guān)方(fāng)给予(yǔ)了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不(bù)仅在内容的质量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都(dōu)截然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可(kě)是大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素(sù)画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了(le),因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年(nián)大(dà)叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了(le)全新的合作招(zhāo)式以及(jí)全新(xīn)的自(zì)定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过之(zhī)而无(wú)不及的(de)。

游戏在关卡设(shè)计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗</span>(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列(liè)加料(liào)外还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的(de)全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他(tā)都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例(lì),都是(shì)些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重力物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要(yào)在确(què)保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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