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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们(men)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述(shù)你是(shì)与众不(bù)同(tóng)的(de)那个,是世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要(yào)意志(zhì)不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化到足够强大。世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

探索这(zhè)个地下世界,招募(mù)与你志(zhì)同道合的(de)新盟友,去击败早已失(shī)去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在(zài)你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本来以(yǐ)为《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得(dé)道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打的时候(hòu)动(dòng)不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设(shè)计(jì)了两个(gè),其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没(méi)什(shén)么好(hǎo)说的,场景布(bù)置也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很严(yán)重。如果你(nǐ)没有远程(chéng)伤害的技能,他(tā)会一直(zhí)有盾,直(zhí)到(dào)半血(xuè),偶(ǒu)尔(ěr)攻击(jī)一会后摇(yáo)可以攻击到他(tā),但是近战不(bù)能(néng)打他,不然(rán)会被他(tā)下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概率你的(de)道(dào)具(jù)和技能只有很少一部分(fēn)进(jìn)行刮痧(shā),你会(huì)浪费很多时间(jiān),直到(dào)他转圈眩晕(yūn)之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是很严重(zhòng)。

四(sì)、游戏走位

很(hěn)好奇(qí)《无限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏走(zǒu)位有没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能(néng)在前(qián)两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但(dàn)是如(rú)果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本(běn)身就走(zǒu)得慢(màn),站(zhàn)的地方要么是一(yī)条线,要么是各(gè)种(zhǒng)站台(tái),人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们在有限的时间(jiān)内(nèi)翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先(xiān)打远程,你会发(fā)现(xiàn)后面还有个远(yuǎn)程(chéng)也发现(xiàn)你了(le),你(nǐ)就更难躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需(xū)要走位了,所以不知道为什(shén)么(me)既然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不(bù)能设定得更好点(diǎn),比如操(cāo)作(zuò)流畅或者较强的可操(cāo)作性,现在(zài)这样设计(jì)只觉(jué)得(dé)前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物的加成不是一般的离谱,加上(shàng)血和(hé)伤害以及攻(gōng)击(jī)次数,攻击(jī)速度什么(me)都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打(dǎ)你(nǐ),根本没有反(fǎn)手(shǒu)的(de)机会(huì)。 只要前期和他在一个(gè)平台(tái)上,你几(jǐ)乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多fēn)血,出(chū)怪的(de)数量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台(tái)满(mǎn)了可能(néng)还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游(yóu)戏(xì)本身操作(zuò)不好,再(zài)降低40%的攻击速度结(jié)果可想而(ér)知。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范围伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击(jī),你的(de)技(jì)能(néng)还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没(méi)有很好的套(tào)装技能,几乎(hū)要刮(guā)痧(shā)半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可(kě)躲。

六(liù)、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型的(de)道具来触(chù)发协(xié)同和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同的道(dào)具就越(yuè)难凑齐,官方(fāng)给了你出了(le)禁(jìn)用100件(jiàn)物(wù)品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具(jù),大部分道具还是不(bù)够,而且有些(xiē)4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具(jù)很垃(lā)圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被(bèi)这(zhè)些(xiē)垃圾道具(jù)占据,让(ràng)你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比国(guó)际服差了一半(bàn)以(yǐ)上,在游(yóu)戏中可以看广告(gào),拿道(dào)具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励(lì),这样你(nǐ)就可(kě)以看广(guǎng)告(gào),现在有些道具是有的(de),但(dàn)是(shì)因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画(huà)面一般,可操(cāo)作性(xìng)差(chà),玩法单一,打击感(gǎn)几乎(hū)为零,看似在(zài)收集(jí)道(dào)具,实(shí)际(jì)上还会给自(zì)己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能(néng)都凑(còu)不齐(qí),游戏的优点就(jiù)是让(ràng)死细胞(bāo)在同类(lèi)型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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