太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思

申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基(jī)本(běn)一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是满足第二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换(huàn)至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(g申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思è)消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬(shì),回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其(qí)他(tā)情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需(xū)要使(shǐ)用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思

评论

5+2=