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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10

人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景(jǐng)不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒(zǎn)好(hǎo)四合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回(huí)来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮(pào)或(huò)与你职(zhí)业(yè)分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的(de)超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射(shè)出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回(huí)满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派(pài),主(zhǔ)打的(de)就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释(shì)放的终结技(jì),但(dàn)是考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎(liè)其(qí)实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了(le),这两(liǎng)个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都是有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即可

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