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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的(de)随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容(róng)易被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用的当前(qián)回(huí)合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失(shī)限制(zhì),也(yě)避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没(méi)效(xiào)果了(le)(我的太阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回(hu体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤í)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了(le)至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实(shí)是(shì)真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的(de),其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去的了

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