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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

本站(zhàn)小编收集整理的阴阳(yáng)师妖(yāo)怪屋ssr哪个好(hǎo)用(yòng)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

阴(yīn)阳师妖怪屋手游也跟阴(yīn)阳师系(xì)列游(yóu)戏一(yī)样有(yǒu)ssr角色和(hé)sr角色,最(zuì)强大的角色依然是ssr角(jiǎo)色,知道(dào)阴阳师(shī)妖怪屋ssr哪(nǎ)个好用吗(ma)?想知道就快看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

阴阳师妖怪(guài)屋ssr哪个(gè)好用

一、输出(chū)式(shì)神类(lèi)

小(xiǎo)编为(wèi)你推荐单体暴(bào)发高的式神:

1、妖刀姬(jī)

不(bù)祥之刃:妖(yāo)刀姬(jī)挥(huī)舞利(lì)刃,扫平(píng)前进道(dào)路上的一(yī)切敌(dí)人。

连斩(奥义):他先说(shuō)我是切菜(cài)刀,我才(cái)生气的!

2、茨木(mù)童子(zi)

黑(hēi)焰弹(dàn):茨木童子射出(chū)三个(gè)黑焰弹,弹跳前进的黑焰弹会(huì)让路上的敌人留下(xià)深刻的印象。

地(dì)狱(yù)之(zhī)手(奥义(yì)):砂锅那么大的能量球你怕(pà)不怕。

3、荒川(chuān)之主

游鱼:黑色妖刀凝成鱼(yú)群攻(gōng)击敌人,它们可不(bù)是什么善(shàn)良的鱼。

吞噬(奥义):黑色(sè)妖力(lì)将水凝成远古巨鲲吞噬敌人。

4、阎魔

小鬼弹:在自己被一圈小鬼围(wéi)住的(de)时候,没人可以保持淡定。

怨(yuàn)魂重压(奥义):怨魂的(de)爆炸一定会(huì)让(ràng)敌(dí)人终生难忘。

推荐贯穿伤害(hài)和aoe伤害的式神:

1、大天狗(gǒu)

风袭:妖风扇起凌厉的疾风(fēng),所到(dào)之处寸草不生。

羽刃暴风(fēng)(奥义(yì)):夹杂着羽刃的暴风,能轻松(sōng)撕碎大(dà)量的敌人。

2、酒(jiǔ)吞童(tóng)子(zi)(聚怪+AOE)

狂爆(bào):鬼(guǐ)葫(hú)芦吐(tǔ)出火球,让(ràng)沿途的(de)敌人(rén)感受到(dào)灼热的力量。

鬼葫芦(奥(ào)义(yì)):鬼葫芦将敌人吸到附近,然后喷出点燃的酒气吹飞敌人。

3、青行灯(全场aoe+减回合)

明灯:被这盏鬼灯(dēng)照(zhào)到的(de)人,都会(huì)本(běn)能地感到恐惧(jù)。

吸魂灯(奥义):魂(hún)魄(pò)……要被吸(xī)走了……斗志……似乎也(yě)消失了。

二、辅助式神类

推(tuī)荐控制能力强(qiáng)的式神,其次可以考虑增/减回合等(děng)功(gōng)能性强(qiáng)的式神:

1、小鹿(lù)男(控(kòng)制(zhì)+输出)

鹿角:小鹿男以鹿角全力撞向敌人使之眩(xuàn)晕。

小鹿乱撞(zhuàng)(奥(ào)义):让开让开,我们(men)要(yào)过马反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数路了。

2、青行灯(aoe+增回合)

明灯:被(bèi)这盏鬼灯照到的人,都(dōu)会本能地感到(dào)恐惧(jù)。

吸魂(hún)灯(奥义):魂魄(pò)……要被吸走了……斗志(zhì)……似(shì)乎也消失(shī)了。

阴阳师妖怪屋ssr强度排名

T0:

妖刀姬(jī) ★★★★★

妖怪(guài)屋最(zu反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数ì)强单体式神,妖刀姬对首次碰撞的单个(gè)敌(dí)人(rén)连(lián)续砍(kǎn)击6次,如果目标身上(shàng)有弱点,则伴随着额外(wài)伤害。若击杀敌(dí)人时砍击(jī)次数未用(yòng)尽,则转换攻(gōng)击生命更低(dī)的(de)另一敌人,直到把砍击次数(shù)用尽。刷图关卡中可(kě)迅速清理残血,BOss关卡中可大量削(xuē)减BOss血量,乃居家旅(lǚ)行(xíng)必备式神。

大天狗 ★★★★★

妖怪屋群体AOE伤害幻神,刷图必(bì)备(bèi),建议培养至好感度(dù)3后,可直接(jiē)开局释放奥义(yì)多段伤害,天(tiān)赋-羽(yǔ)刃风暴的攻击范(fàn)围也会扩(kuò)大至全屏(píng),如果扑克牌有的话,强推带大天狗。

T1:

青行灯(dēng) ★★★☆☆

典型的(de)推条式神,本身(shēn)还附带一定的群(qún)伤,最(zuì)强奥义可使全(quán)场(chǎng)每(měi)个敌人都(dōu)承受(shòu)伤害,随(suí)机使3个敌人延(yán)缓释放奥(ào)义(yì),实属扭转战(zhàn)局的关键(jiàn)式神。由于(yú)青(qīng)行灯的使用(yòng)需要(yào)对(duì)其余式神有一定的理解,萌新上手有(yǒu)一定的难度,因此还是排在了T1梯队。

茨木(mù)童子 ★★★★☆

可单(dān)可群的全能型式(shì)神(shén),好感度2级后(hòu)奥义还具备溅(jiàn)射伤害,属(shǔ)于性(xìng)价比极高(gāo)的刷(shuā)图式神。特别是这个奥义(yì)名(míng)称也太可爱(ài)了吧——“砂锅(guō)那么大(dà)的能(néng)量球(qiú)你怕不怕”。

怕(pà)怕(pà)怕,尽情地(dì)向我开炮。

酒吞童子 ★★★☆☆

具备地形改变能力的特殊式神,吸附敌人+范围伤害+持续灼烧伤害,配合其他的范围(wéi)伤(shāng)害式(shì)神有奇效,但前期需(xū)要(yào)花(huā)费较多资源(yuán)培养,属于后期强(qiáng)力爆发(fā),因此只排在了T1。

荒(huāng)川之主 ★★★☆☆

单体伤(shāng)害较高,但奥义(yì)的伤害范围相较于大天狗而言太(tài)小,而(ér)且伤害(hài)也(yě)较低,在BOss战中(zhōng)作用极(jí)大,但对推图而言收(shōu)益太低(dī),前期不(bù)适合(hé)花费太多资源培养。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅助(zhù)型式神(shén),可对(duì)敌方造成眩晕DEBUff,还可使同场式(shì)神获得行(xíng)动加速(sù),但由(yóu)于BOss免(miǎn)疫(yì)眩(xuàn)晕(yūn)效果,导致小鹿在BOss关(guān)卡中收益极低,作(zuò)为(wèi)sRR只能(néng)委屈在(zài)T2了。

鬼(guǐ)使(shǐ)白(bái) ★★★☆☆

没有抽到大天狗的也可以拿(ná)小白顶(dǐng)顶,同样是AOE,不过伤害没有大(dà)天狗(gǒu)高。

跳(tiào)跳哥哥(gē) ★★★☆☆

肉盾(dùn)的不二(èr)人选,看这技能描述,“跳跳哥哥给敌(dí)人送了两(liǎng)副棺(guān)材,并(bìng)送上美好的祝(zhù)愿。”黑(hēi)人抬棺(guān)听说过吗(ma),我跳跳(tiào)哥哥是专(zhuān)业的。

桃花(huā)妖(yāo) ★★★☆☆

老(lǎo)痒痒(yǎng)鼠的回春神器,回血加复活,桃花妖(yāo)——专(zhuān)业奶妈二十年。

相(xiāng)关下(xià)载

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