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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(s作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出hì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快节奏的(de)效(xiào)果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也(yě)不得不(bù)用

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回(huí)合再给你加一次(cì),那么你在持续期(qī)间(jiān)就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本(běn)身(shēn)就是(shì)一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不(bù)过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为(wèi)了(le)可以更(gèng)快地进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时(shí)使用,则(zé)可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的(de)可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持续期间(jiān),获(huò)得(dé)的作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概(gài)率获得一(yī)点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误的话(huà),应该是之一种可(kě)能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是(shì)低(dī)须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度(dù)准备(bèi)时间可千万不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意识

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