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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样,实战表现(xiàn)一般可(kě)以不用强化,收(shōu)藏即可(kě)。其(qí)适用的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这(zhè)类重击输出(chū)为(wèi)主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期(qī)为大(dà)家带来的是原神无垠(yín)蔚蓝之歌武器(qì)解析,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌养成一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元ight: 24px;'>一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元材料。无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武器(qì)一样,实(shí)战表现一般可(kě)以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其适用的(de)角色(sè)主要是烟绯和(hé)那维莱(lái)特这(zhè)类重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能(néng)也有一定需求的角色。

一(yī)、武器简(jiǎn)介(jiè)

二、养(yǎng)成材(cái)料

三、武(wǔ)器简评

无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是(shì)565白(bái)值,主词条为(wèi)充能的法器。

模型特(tè)点(diǎn)是高(gāo)白值低属性(xìng),但(dàn)充能(néng)是辅助向的属(shǔ)性(xìng),按理对于辅(fǔ)助来说,更(gèng)想要更(gèng)多的充能属性,而不是攻(gōng)击白值,所(suǒ)以这个模型显得有些尴尬。

武器的被(bèi)动技(jì)能可以(yǐ)提(tí)高角色(sè)普攻和重(zhòng)击的伤(shāng)害,又像是侧重(zhòng)于输(shū)出(chū),看上(shàng)去自相(xiāng)矛盾。这也导(dǎo)致了其(qí)在输(shū)出(chū)面表现一(yī)般,辅助能力也(yě)并不(bù)精进(jìn)。

总体来说,和往常的活动赠送武(wǔ)器(qì)一样,明(míng)显(xiǎn)在数值(zhí)是存在毒点,不建议玩家(jiā)强化(huà),收藏即可。这也(yě)也有个好处,毕(bì)竟是绝版(bǎn)武(wǔ)器,不(bù)会导(dǎo)致一些玩家因为入(rù)坑较晚错(cuò)过(guò)某些活动而在装(zhuāng)备(bèi)上与老玩(wán)家拉开无(wú)法弥(mí)补的差距(jù)。但(dàn)同时又保(bǎo)证了收(shōu)藏价值,对于老玩家来(lái)说(shuō)也能接受。

四、进阶分析

图(tú)中(zhōng)按那维莱特(tè)+达(dá)达(dá)利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进(jìn)行(xíng)计算,比较那维莱特(tè)满(mǎn)buff的重击伤害期望。可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌在伤(shāng)害面表现并不好,甚(shèn)至不如试做(zuò)金珀。

分析(xī)其(qí)原因,试做和无垠的武(wǔ)器白值(zhí)对那维莱特(tè)来(lái)说(shuō)都没有(yǒu)收益,其实就(jiù)是比较生命(mìng)词条和增伤词条的收益。最(zuì)终,因为目(mù)前缺少生命拐,而且金珀的生命百(bǎi)分(fēn)比要比无垠(yín)的增伤数值高一点点,所以输出还(hái)是金(jīn)珀高。

充(chōng)能效(xiào)率(lǜ)的属性对于那维来(lái)说(shuō)可以是有效词条,那维开大获得露珠可以提高其持续(xù)输出能力(lì)。能(néng)够让输出更加平(píng)滑,大(dà)招不(bù)卡手。

但聪明的你一定也发(fā)现了(le),无垠就算(suàn)一级(jí)都不强(qiáng)化,也可以给(gěi)那(nà)维提供(gōng)完整的输出属性。省材(cái)料也算一个优势吧。

图(tú)中(zhōng)计(jì)算烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价于六(liù)轮平(píng)均(jūn)触(chù)发三次不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤(shāng)害表现也是较低的。但(dàn)充能效率算是有效词条(tiáo),烟(yān)绯的(de)大招还是(shì)比较关键(jiàn)的,总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō)会使玩家体验(yàn)更加丝(sī)滑,但(dàn)输出降低了。

总体来(lái)说,个人并不是很推荐(jiàn)给烟绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和(hé)往常(cháng)的(de)活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输(shū)出为主,对充能(néng)也有一定(dìng)需求的(de)角色(sè)。

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