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《龙之谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔(mó)法师(shī)、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学(xué)者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士(shì)

战(zhàn)士并不是(shì)其(qí)他游戏中的战士那样的(de)肉盾, 需要在前面吸引(yǐn)火力吸收伤害(hài)的。龙之谷里面的(de)战(zhàn)士主(zhǔ)要起到的作用(yòng)主要是(shì)牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中战士的(de)作(zuò)用便是(shì)用重击技能打(dǎ)断BOss的技(jì)能,比如在(zài)墓(mù)穴中的牛(niú),牛在(zài)举起(qǐ)斧(fǔ)头或者(zhě)有任何释放技能的动作,这(zhè)时候(hòu)就需要战士(shì)用勾拳等重击技能(néng)打断BOss技能,让弓手(shǒu)输出更大的伤害。而深渊(yuān)模(mó)式(shì)中,都(dōu)是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都比较难打更何况双BOss。这(zhè)时(shí)候就需要战士来牵制其中一个BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干掉一个BOss。战士此时凭借(jiè)的(de)就是血高防厚和走(zǒu)位,尽可能(néng)的(de)牵(qiān)制BOss。因此战士(shì)的重击技能在副本(běn)中的(de)作用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战(zhàn)神又分为:狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣又分为剑皇(huáng)、月之领主。其(qí)中月之领主主要受(shòu)智力属(shǔ)性影响(xiǎng),其余(yú)三者主要受(shòu)力(lì)量属性(xìng)影响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师

魔法(fǎ)师(shī)拥(yōng)有可(kě)以(yǐ)同时(shí)攻击多个敌人的强力(lì)魔法,但防(fáng)御力较(jiào)低(dī)。一旦(dàn)被(bèi)敌人包围,很容(róng)易陷入危(wēi)险之中(推荐(jiàn)中(zhōng)级玩(wán)家使(shǐ)用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分(fēn)为:冰灵(líng)、火舞;魔导(dǎo)又分为:黑暗(àn)女王、时空领主。主要受(shòu)智力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的打手,战场上的天使。一进入龙(lóng)之谷,你就会(huì)被(bèi)那华丽的(de)牧师所(suǒ)吸(xī)引(yǐn),以(yǐ)神(shén)的名义打击邪恶力量(liàng),牧(mù)师那华丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一(yī)切的一切皆表示着(zhe)牧师将是(shì)一个强大的职业。每一个强大的团(tuán)队中,必(bì)我有个伟(wěi)大(dà)的(de)牧(mù)师,一个(gè)伟大的牧师(shī),也必然(rán)是一个强悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷(gǔ)中其实是圣骑(qí)士一样的存在,能攻(gōng)能守,远近(jìn)都可(kě)以,然防御有余(yú)而进攻不足,在战斗(dòu)上(shàng)比之华丽的战士(shì)稍微(wēi)逊(xùn)色了(le) 一点。在短短的(de)时(shí)间内体验了下龙之谷(gǔ),我觉得牧师想(xiǎng)比于其他职(zhí)业,在前期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一点(diǎn)。

牧(mù)师分为:祭师、贤者;祭(jì)师(奶爸(bà))又(yòu)分为圣(shèng)徒、雷神;贤(xián)者又分(fēn)为:圣骑(qí)士、十(shí)字军(jūn)。其(qí)中(zhōng)圣(shèng)骑士主要受力量属性影(yǐng反函数常用公式大全,反函数运算公式)响,十(shí)字军主要(yào)受力量和智力属性(xìng)影响,雷神和圣徒主要受(shòu)智力属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之谷不像(xiàng)其他(反函数常用公式大全,反函数运算公式tā)游戏是没有目标锁定的,弓(gōng)手技能与攻击的(de)准确度完全取决于你的瞄准手法。接触过cs类(lèi)游(yóu)戏(xì)多(duō)的玩(wán)家可以更快(kuài)的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在(zài)后(hòu)方进(jìn)行远距离攻击。凭借快(kuài)速反函数常用公式大全,反函数运算公式的(de)移动和多(duō)样的远程攻击,使敌(dí)人根本无法(fǎ)靠近自己。(推荐新手(shǒu)使(shǐ)用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭(jiàn)神又(yòu)分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身攻(gōng)击。其(qí)中(zhōng)魔羽(yǔ)主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响,其余三者主要受敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学者-可(kě)以通过各种召唤物进行战(zhàn)斗,用火炮和(hé)卡巴(bā)拉(lā)进行远(yuǎn)距离(lí)战斗。团队(duì)辅助能力(lì)强,防御(yù)力略低于(yú)战(zhàn)士,牧师;高于法(fǎ)师和(hé)弓箭。

学者分为:工程师(shī)、炼金(jīn)术士;工程师(shī)又分(fēn)为机械大(dà)师、重(zhòng)炮手;炼金术士又分(fēn)为炼金圣士、药(yào)剂师。其中工程师主要受敏捷(jié)属性影响,炼金(jīn)术士(shì)主(zhǔ)要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞(wǔ)般绚丽(lì)动(dòng)作折磨敌人(rén)。用(yòng)各种支(zhī)援来帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花(huā)和(hé)影子当做自己(jǐ)的翅膀(bǎng),无声无息(xī)地夺走(zǒu)敌(dí)人的(de)生(shēng)命。主(zhǔ)要受力量和(hé)敏捷属性的(de)影响。

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