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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧(jù)情和(hé)设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的主机平(píng)台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次(cì)突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合(hé)了太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际(jì)上,本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏的(de)目的(de)非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满(mǎn)足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按(àn)下(xià)手柄(bǐng)的(de)扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关(guān)的(de)解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的(de)头(tóu)部和身体可以分(fēn)离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以(yǐ)及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的(de)操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在(zài)内容(róng)的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买(mǎi)不了(le)吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简单,类似(shì)于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的(de)机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间(jiān),相(xiāng)隔整(zhěng)整26年(nián)——当年(nián)那(nà)群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得了(le)新老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能量

上周(zhōu),本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进(jìn),还(hái)追加了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

游戏(xì)在(zài)WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度(dù)非(fēi)常高,因此劝(quàn)退(tuì)了不少玩(wán)家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的(de)全(quán)面(miàn)中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外(wài),其他都是图标(biāo)符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是(shì)些很基(jī)础的(de)词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一(yī)部(bù)分关卡(kǎ)需(xū)要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能消(xiāo)除方块(kuài),而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理效果,随(suí)着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来(lái)越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的(de)过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不(bù)会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁(suǒ)定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

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