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卅是什么意思,卅是什么意思,读音 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲述你是(卅是什么意卅是什么意思,卅是什么意思,读音思,卅是什么意思,读音shì)与众不同的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只要(yào)意(yì)志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成(chéng)长,进(jìn)化到足够强大。

探索(suǒ)这个地(dì)下(xià)世界,招募与你志同道合的新盟(méng)友,去击败(bài)早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们(men)。这(zhè)个世界(jiè)的存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操(cāo)作(zuò)很(hěn)难受,打的(de)时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计(jì)了两个(gè),其他都是同一(yī)个boss,关卡选择(zé)就是一(yī)条路,没什(shén)么好说的,场景(jǐng)布置也(yě)都差不多。

三(sān)、游(yóu)戏难(nán)点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计(jì)的(de),强行给(gěi)boss上(shàng)了(le)锁血(xuè),这(zhè)个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会(huì)一直有盾,直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击(jī)到(dào)他,但是近(jìn)战不能打他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要(yào)你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在这个(gè)阶段,很大概率你的道具和技能只有很(hěn)少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾(dùn)等加(jiā)成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物(wù)本身就(jiù)走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们在有(yǒu)限(xiàn)的时间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程也(yě)发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套(tào)装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需(xū)要(yào)走(zǒu)位(wèi)了,所(suǒ)以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定得(dé)更好点,比如操(cāo)作(zuò)流畅或者较强的(de)可操作性,现(xiàn)在这样(yàng)设(shè)计只(zhǐ)觉(jué)得前(qián)期躲不开,后(hòu)期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪(guài)物的加成不是一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什么(me)都不(bù)是(shì),会瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直(zhí),你翻(fān)滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反(fǎn)手的机(jī)会(huì)。 只(zhǐ)要前期和他(tā)在(zài)一(yī)个(gè)平台上(shàng),你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候(hòu),还有远程(chéng)追(zhuī)着你去打,你有(yǒu)加翻滚时(shí)间之(zhī)类的(de),如果(guǒ)藏的(de)不好,那就(jiù)是瞬间残血(xuè),对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平(píng)台满了可(kě)能还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可(kě)想而知(zhī)。最恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个(gè)血厚的,又(yòu)远程(chéng)打(dǎ)你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的(de)大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技能还必(bì)须杀死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个(gè)boss如(rú)果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏攻击追的无(wú)处可(kě)躲。

六、养成(chéng)收集(jí)

和其他(tā)游戏不(bù)同(tóng),《无(wú)限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你(nǐ)的游玩体(tǐ)验(yàn),游戏(xì)中有很多不同标签的技能(néng)道具,如(rú)果(guǒ)你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的道(dào)具来触(chù)发(fā)协(xié)同(tóng)和其他(tā)效(xiào)果,但是这个(gè)游戏解(jiě)锁越多(duō),游戏(xì)中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相同的(de)道(dào)具就越难凑齐(qí),官(guān)方给(gěi)了你出(chū)了禁用100件(jiàn)物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具(jù),大部分道具(jù)还(hái)是不够,而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你解锁后就(jiù)不能禁(jìn)用了,而且这个道具(jù)很垃(lā)圾(jī)。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广(guǎng)告(gào)

角(jiǎo)色目(mù)前国服只有四个(gè),比国际(jì)服差了一半以(yǐ)上,在游(yóu)戏(xì)中可以(yǐ)看广告,拿道具等(děng),但(dàn)不知(zhī)道这是不是(shì)刻意的(de)设(shè)计,减少(shǎo)你在(zài)游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有(yǒu)角色所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八(bā)、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的(de)画面(miàn)一(yī)般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际上还会给(gěi)自(zì)己(jǐ)增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了。

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