本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队(duì)排行推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。
PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高。
PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第(dì)三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)。
《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队(duì)排行推荐
特别注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要(yào)区分两个(gè)榜单(同一梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先级不(bù)分(fēn)先后)
PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):
之(zhī)一梯队(duì):
436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡style="text-align: center;">
暴击率(lǜ)提高(gāo)
暴击伤害加成率
增益状态持续时间增加
冷却缩减
第二梯队:
技(jì)能伤害提高
急速增加(jiā)
普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高
装备基(jī)础伤害增加
你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高
对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)
对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提(tí)高
召唤物造成的伤害提升
装(zhuāng)备基(jī)础伤害
第三梯(tī)队(duì):
格挡率
移动速(sù)度
受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低
装备基(jī)础生命
命中率(lǜ)提高(gāo)
第四梯队:
更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值
对野兽造成的伤害提高(gāo)
在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害降低
对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高
3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低(dī)
受到的所有伤(shāng)害降低
移动时受到的伤害降低(dī)
昏迷(mí)抵抗率
普攻使目标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗效(xiào)果(guǒ)降低
对有(yǒu)护盾(dùn)的(de)目标造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
受到的持续性伤害降(jiàng)低
受到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低
对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高
对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害提(tí)高
减速(sù)抵抗(kàng)率
恐惧(jù)抵抗
阵(zhèn)亡时为(wèi)队友(yǒu)回复(fù)其更大(dà)生命(mìng)值
对玩家造(zào)成的伤害提高
受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低
PVP向(绿装橙装词条):
之一梯(tī)队(duì):
格挡率(lǜ)
暴击率提高
暴击伤害加成率
增益(yì)状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加
对(duì)玩家造成的伤害(hài)提(tí)高
受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低
冷却(què)缩减(jiǎn)
第二(èr)梯队:
技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)
急速增(zēng)加
普(pǔ)攻伤害提高
装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加(jiā)
对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高(gāo)
装备基础伤害
移动速度(dù)
受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低
受到的持续(xù)性(xìng)伤害降(jiàng)低
在(zài)控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害降低
受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低
移动时受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低
对有护盾的目标造成的伤害提高
3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低
普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低
对控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害提高
减速(sù)抵抗(kàng)率
致命抵抗率(lǜ)
恐(kǒng)惧抵抗
昏迷(mí)抵(dǐ)抗率
第(dì)三(sān)梯队(duì):
更(gèng)大生命值
装备基础生命(mìng)
命中率提高
你的每个队(duì)友使你的伤害提高
召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升
第四梯队:
对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高
对亡灵造成的伤害提高
阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值
对精英敌人造成的伤(shāng)害提高
对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了