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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大(dà)家带(dài)来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明(míng),桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为(wèi)大家(jiā)分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机(jī)制(zhì),自(zì)然(rán)也就明白这些(xiē)行(xíng)迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么(me)直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面(miàn)开门(mén)红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环(huán)境够用。

sand可数吗还是不可数,thousand可数吗在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性(xìng)价比(bǐ)都是更(gèng)高的(de)。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌方全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌(dí)方施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在(zài)施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触发伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目标受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的(de)易(yì)伤(shāng),该乘区对(duì)常规直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就(jiù)算是比较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时(shí)拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在(zài)有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻(gōng)击敌(dí)人,进入(rù)战斗后造(zào)成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jsand可数吗还是不可数,thousand可数吗ī)础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非其他队友都是后台战技(jì),否(fǒu)则一般(bān)情况下(xià)不会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面(miàn)战技部分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够(gòu)用(yòng)。

在(zài)触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提(tí)高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法(fǎ),不(bù)耽误对单甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态(tài)的功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中也可(kě)以保(bǎo)证先(xiān)手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋(fù)会提高其挂易(yì)伤的(de)能(néng)力,有一定辅助效果,对(duì)全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōngsand可数吗还是不可数,thousand可数吗)结技频率不算高,且升级提升(shēng)的(de)倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不多(duō),因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由于施放(fàng)频率(lǜ)很(hěn)高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推荐点。

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