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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的(de)原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗(hào)。前(qián)期有了她(tā),探索解谜基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器(qì)输(shū)出也不(bù)低,加上高的离谱的(de)充(chōng)能(néng)速度(dù),后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被砍也(yě)依然是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的(de)优(yōu)秀辅助能(néng)力加(jiā)上后(hòu)期(qī)不俗的输(shū)出1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的(de)上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有(yǒu)风(fēng)属性角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其(qí)他风属性角色之前(qián)是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能聚(jù1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT)怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大(dà)之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连(lián)续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击(jī)能够额外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心(xīn)唤出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于(yú)风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素(sù)能(néng)量,射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨大的(de)暴(bào)风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人(rén),并对其造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素(sù),可(kě)以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一(yī)片风的(de)领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回(huí)复全(quán)队队(duì)友的气血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂(zàn)时(shí)放不出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元素技(jì)能(néng):对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输(shū)出可辅助(zhù)。 

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