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领略的意思

领略的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模(mó)拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农业(yè)与工业(yè)的(de)产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳(nà)的(de)税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的(de)划分则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命时期的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建造(zào)和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工(gōng)作人口又(yòu)会(huì)带来新的需(xū)求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生(shēng)活物资(需要(yào)在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如(rú)农民需要(yào)工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住房(fáng)升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工(gōng)作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养(yǎng领略的意思)殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还(hái)属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面(miàn)八方都(dōu)有道(dào)路的状态(tài),来避免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后(hòu),也要(yào)配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居(jū)民(mín)住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值(zhí),可(kě)以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是(shì)几十小时(shí)才入门(mén),但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义(yì)模式(shì)中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易(yì)港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼(lóu)、领略的意思购物中(zhōng)心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴世(shì)界(艺领略的意思术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的角色也(yě)会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域(yù)风(fēng)情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化(huà)胜利的(de)路线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是(shì)真(zhēn)的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体需(xū)求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的(de)岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(de)(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色(sè)就是不交税(shuì)了(le),收入(rù)基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时(shí)间2个小时(shí)以后的(de)事(shì)了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期(qī)商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次(cì)就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了(le)多样化需求的商路(lù),还(hái)有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得(dé)资(zī)金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成(chéng)规模以后收(shōu)益相当可观。不(bù)过需要先花(huā)费比较(jiào)高(gāo)的(de)价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的(de)话,特色(sè)除了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工序也(yě)需(xū)要大(dà)量(liàng)的工农。这样(yàng)带(dài)来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了(le)再降级回来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微(wēi)观(guān)画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那些(xiē)比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的(de)复(fù)杂供应链、城市(shì)布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的(de)空(kōng)间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和(hé)下面(miàn)的管道这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的(de)乐趣(qù)。

对于没(méi)有(yǒu)接触过(guò)这(zhè)个(gè)系列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季(jì)票带来的(de)南(nán)美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格(gé)体验(yàn)。

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