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亲爱的让你㖭我下黑

亲爱的让你㖭我下黑 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒(nù)是(shì)含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的(de)时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内(nèi)每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随(suí)的就(jiù)低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加(jiā)一回合(hé)的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不(bù)出(chū)来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有持(chí)续(xù)回(huí)合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合(hé)的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要(yào)逆来(lái)逆(nì)去的了

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