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肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终(zhōng)点站(zhàn)2》的(de)谜题部分比(bǐ)之一部(bù)更(gèng)难(nán),依然创意(yì)十(shí)足,可调查的东西(xī)不多,也没(méi)有太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱注意力,大部分都(dōu)可以(yǐ)自己(jǐ)解决。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点站2》,这里是失物终(zhōng)点站,遗失物们最终到达的地点。

本作品是(shì)一(yī)款以“遗失物”为主题的逃(táo)脱游戏,为《失物终(zhōng)点站》的续(xù)作,但无需了解前作便可游戏(xì)。

玩家将成为列车(chē)员,将忘记(jì)自己(jǐ)身份的遗失物(wù)们送回失主身边(biān)。

本作(zuò)品为(wèi)关(guān)卡型(xíng),解开每个关卡(kǎ)的谜题,可获得种种道(dào)具(jù)。

每个关卡都(dōu)有提示和答案,即使是初学者也能游玩并(bìng)通(tōng)关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个(gè)小(xiǎo)关卡的解谜(mí)游戏,过程相(xiāng)对(duì)较短。可(kě)能很多玩(wán)家会(huì)更喜欢解决(jué)过程(chéng)长、多肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌场景关联强的谜题, 但是小关卡(kǎ)也有它的(de)好处(chù),方(fāng)便(biàn)简单,而(ér)且不烧脑,不会(huì)玩着玩着就不知道要去哪。这个(gè)游戏(xì)是非常(cháng)典型(xíng)的(de)日式温情,恐怖(bù)悬(xuán)疑(yí)谜题(tí)太多了,这些正面(miàn)的解谜(mí)游(yóu)戏也是很鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻(xún)求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小解谜者(zhě)的(de)游戏空间其(qí)实被大(dà)大压缩(suō)了(le),而(ér)这(zhè)款游戏既能给这些爱好者(zhě)一个(gè)喘息(xī)的机会,又能给普通玩家疲惫的生活增加一些静(jìng)下心来感受细腻情感的时间(jiān)。

二、剧情分析

《失(shī)物终(zhōng)点站(zhàn)2》是(shì)一款日系风格(gé)很强的游戏,游戏中充满了日常的东西,可能(néng)每个玩家在某种程(chéng)度上都(dōu)遇到过,尤其(qí)是手机在口袋里却找不到,游戏中就是这么真实把这些展现出(chū)来了。最有(yǒu)感触的大概(gài)就是到最后,就(jiù)算是一(yī)个遗失品,也在那一代人的记忆中(zhōng)留(liú)下了(le)小小的痕迹(jì),时间匆匆,记忆褪色(sè),但人是那些年(nián)存在过的证明(míng),思想不会褪色。这是(shì)一种有趣的叙述方式,在寻找(zhǎo)被(bèi)遗忘的名字和前往(wǎng)站(zhàn)点(diǎn)的过程中,看(kàn)到了一个又一个温暖感人的(de)故事。不管(guǎn)珍贵与(yǔ)否(fǒu),那些陪伴我们很久的宠(chǒng)物和(hé)物品(pǐn),承载着我们(men)最珍贵的回忆,我(wǒ)们要好(hǎo)好(hǎo)珍(zhēn)惜。

三、谜(mí)题设计

《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》的谜(mí)题部分比之(zhī)一部更难,依然创意十(shí)足,可(kě)调查的东西不多,也(yě)没(méi)有(yǒu)太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱注(zhù)意力,大(dà)部分都可以自己解决(jué),很多解(jiě)谜游(yóu)戏都把握不了那个度,这个游戏很好的(de)控制(zhì)了玩(wán)家体验和游戏(xì)难度的平(píng)衡。只是操作不太顺利,场景数量少,导致有些谜题解了一半还需要回(huí)顾线索(suǒ),当你回来解决谜题的时候,需要点很(hěn)多下才(cái)能回到谜题(tí)上(shàng),这个很麻烦(fán),就(jiù)是那个地铁线路图,希望(wàng)新作(zuò)能(néng)在(zài)这方面(miàn)有所(suǒ)优(yōu)化。

四、总结(jié)

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的画(huà)风看起(qǐ)来(lái)很(hěn)舒服,谜(mí)题也是(shì)满有脑洞的,会(huì)考(kǎo)记(jì)忆(yì)力。音乐(lè)透露着淡淡的忧伤,很(hěn)适合心(xīn)情和剧情,这个背(bèi)景音乐百听不厌,真(zhēn)的很棒!在《失(shī)物终点站(zhàn)2》游戏中玩家(jiā)可以深刻理解,珍惜(xī)现在,不要太(tài)纠结于(yú)过去,既然有过去,过(guò)去总会(huì)在自己身上留下痕迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的会让人意识(shí)到,随着时间的推移(yí),事物发生变化是必然的,从侧面突(tū)出了(le)主题(tí),不(bù)同的人玩的心情和理解(jiě)都不一样(yàng),这个游戏就像一首诗(shī)。​​​​​​​

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