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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者(zhě)、舞娘(niáng)和(hé)刺(cì)客。

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机《龙之谷》游戏职业(yè)有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战士并(bìng)不是其他游戏(xì)中的战士那样的肉(ròu)盾(dùn), 需(xū)要在前面吸引火力吸收(shōu)伤害的。龙之谷里面的(de)战士(shì)主要起到的(de)作(zuò)用(yòng)主要是牵(qiān) *** 用(yòng),比如在打普通困难大师(shī)模式中(zhōng)战士的作用为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机便是(shì)用重击技能打断BOss的技(jì)能(néng),比如(rú)在墓穴中的牛,牛在举起斧(fǔ)头(tóu)或者有任何(hé)释放技(jì)能的动作,这时候(hòu)就需要战士用(yòng)勾拳等重击技能(néng)打断BOss技(jì)能,让弓手输出更(gèng)大的伤(shāng)害。而深渊模式(shì)中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时(shí)候就需(xū)要战士(shì)来牵(qiān)制其中一个BOss,让其(qí)他(tā)队员放(fàng)风筝先干(gàn)掉(diào)一个BOss。战士此(cǐ)时凭(píng)借(jiè)的就是血高防厚(hòu)和走位,尽可能的(de)牵制(zhì)BOss。因此(cǐ)战士的(de)重击技能在副本中的(de)作用(yòng)显而易见。

战士(shì)分(fēn)为(wèi):战神(shén)、剑圣;战(zhàn)神(shén)又分(fēn)为:狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又分(fēn)为剑皇(huáng)、月之领(lǐng)主。其中(zhōng)月之领主主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响(xiǎng),其余(yú)三者主要受(shòu)力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可(kě)以同时攻击(jī)多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一(yī)旦被(bèi)敌人(rén)包围,很容易(yì)陷入危(wēi)险之中(推(tuī)荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔法师分为(wèi):元素、魔导;元素又(yòu)分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔导又分为(wèi):黑暗女(nǚ)王、时空领(lǐng)主(zhǔ)。主要受智力(lì)属性影响(xiǎng)。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝(dì)的打手,战场(chǎng)上的天使。一进入龙之谷,你就会被(bèi)那(nà)华丽的(de)牧师所吸引,以神的名义打(dǎ)击邪恶力量,牧师那华丽(lì)的外(wài)表,以及 *** 业(yè)中唯(wéi)一能补血的存(cún)在,一切的(de)一切皆表示着(zhe)牧(mù)师将是(shì)一个强大的(de)职业(yè)。每一(yī)个强大(dà)的团队中,必我有个(gè)伟大的牧师,一(yī)个伟大(dà)的牧师,也必然是一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣(shèng)骑士(shì)一(yī)样的存(cún)在,能攻能守,远(yuǎn)近都(dōu)可以(yǐ),然防御(yù)有余而进攻不足,在战斗上比之华丽的战士稍(shāo)微逊色了(le) 一点。在短(duǎn)短的(de)时间内(nèi)体(tǐ)验了下龙(lóng)之谷,我觉得牧师想(xiǎng)比于其他(tā)职业,在(zài)前期很吃(chī)香,但是在后期就(jiù)稍微吃亏一点。

牧师分为(wèi):祭师(shī)、贤(xián)者;祭师(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷神;贤者又(yòu)分为:圣(shèng)骑士、十(shí)字军。其中(zhōng)圣(shèng)骑士主(zhǔ)要受力量属性影响,十字(zì)军(jūn)主要受力量和智力属性影(yǐng)响,雷神和圣徒主要受智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手(shǒu)

龙(lóng)之(zhī)谷不像其他游戏是没(méi)有目标锁(suǒ)定的,弓手技能与(yǔ)攻击的(de)准确度完全取决于你(nǐ)的瞄准手法。接(jiē)触过cs类(lèi)游戏多的玩家(jiā)可以(yǐ)更快的上手。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭,在后方进(jìn)行远距(jù)离攻击。凭借快速(sù)的(de)移动和多样的远(yuǎn)程攻击,使敌人(rén)根本无法(fǎ)靠近(jìn)自(zì)己(jǐ)。(推荐新(xīn)手使用)

弓(gōng)箭手分为(wèi):箭神、游侠;箭(jiàn)神又分为魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分为影舞者、风行者(zhě)。箭神擅(shàn)长(zhǎng)远距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻击。其(qí)中魔羽主(zhǔ)要受智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响,其余三者(zhě)主要受敏捷(jié)属性影(yǐng)响。

5、学者

学(xué)者(zhě)-可(kě)以通(tōng)过(guò)各种召唤物进行(xíng)战斗(dòu),用火(huǒ)炮和卡(kǎ)巴拉进行远距离(lí)战斗(dòu)。团队辅助能力强,防御力(lì)略低于战(zhàn)士,牧师(shī);高于法师和弓箭。

学(xué)者(zhě)分为:工程师、炼金(jīn)术士;工程师又分为(wèi)机械大师(shī)、重炮手;炼金(jīn)术(shù)士又(yòu)分(fēn)为炼金(jīn)圣(shèng)士、药(yào)剂师。其(qí)中工程师主要受敏捷属性影响,炼(liàn)金术士主要受智力属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵(líng)或者跳舞般绚(xuàn)丽动作折磨敌人。用各(gè)种支援来帮助队友。职业(yè)主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客(kè)把血、狂气(qì)、火(huǒ)花和(hé)影子当做自己的(de)翅膀(bǎng),无声(shēng)无息地夺走敌人的(de)生命(mìng)。主要受(shòu)力(lì)量和敏捷(jié)属(shǔ)性的影(yǐng)响。

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