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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇1ma等于多少a,1ua等于多少a人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤1ma等于多少a,1ua等于多少a害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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