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筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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