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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原神「挑战者·第(dì)八辑」所(suǒ)有(yǒu)相关成(chéng)就完(wán)成 *** 游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

快速压低它的血量或者等待(dài)一会,它会移动到场地中央,当出现了(le)图(tú)中所(suǒ)示文(wén)字提示后,场地内的重力会发生(shēng)衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大(dà)幅提(tí)高。

原(yuán)神(shén)4.1版本中更新了新(xīn)成就「挑战者·第八辑」。本期为大家(jiā)带来的是原神「挑战者(zhě)·第(dì)八辑」所有相关成就(jiù)完成 *** 。在(zài)与大世(shì)界boss「实验性场力(lì)发生装置」的战斗(dòu)中,快速压低它的血量或者(zhě)等(děng)待一会(huì),它会移动到(dào)场(chǎng)地(dì)中央(yāng),当出(chū)现了(le)图(tú)中(zhōng)所示文字(zì)提(tí)示后,场地内的重力会发生(shēng)衰减(jiǎn),角(jiǎo)色的跳(tiào)跃(yuè)能力也会大幅(fú)提高。

1. 月亮的距离

在(zài)与大(dà)世界boss「实验(yàn)性场力(lì)发生装置」的战(zhàn)斗中,快速(sù)压低它的(de)血量或者等待一(yī)会,它会(huì)移动到场地中央,当出现(xiàn)了(le)图中所示文字(zì)提示后(hòu),场(chǎng)地(dì)内的重力会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

此时,我们使用任意角色(sè)跳起(qǐ),并发动下(xià)落(luò)攻击(jī)。在本轮重力衰减结束前,累积使用11次下(xià)落攻击(jī)成功命中「实验性(xìng)场力发生装置(zhì)」即可解(jiě)锁(suǒ)成就「月(yuè)亮的距离(lí)」

注(zhù):①. 尽量不要离boss太远,下落(luò)攻击必须命中boss(有伤害(hài)产生)才算(suàn)有效次数。

②. 中间操作失误(wù)断了一两次是没有(yǒu)关(guān)系的,累积命中11次就行。重力(lì)衰减(jiǎn)时间挺长的,足够打满次数。不过要注意,在(zài)单轮重力(lì)衰减内累积到11次才有效,下(xià)一轮(lún)重力衰减会重七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数(zhòng)新开始计数。

③. 这个(gè)成就不(bù)需要击(jī)败boss,次数(shù)到了成就就(jiù)会(huì)自动弹出(chū)。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实(shí)验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗的过程中,它会释(shì)放名(míng)为「引力(lì)涟(lián)漪」的技能(néng)。boss会出现明显的前摇蓄力,随后朝地(dì)面(miàn)发射冲(chōng)击波(bō)并向四周扩(kuò)散。

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数style="text-align: center;">

由于这个技能会在重力衰减时释放,而这个时候角色跳跃能力属于大幅增强的(de)状(zhuàng)态。因此角色可(kě)以轻松的跳跃起(qǐ)来(lái),躲避冲击波。

只(zhǐ)要在战斗的全(quán)程中(zhōng)都(dōu)没有被(bèi)该技(jì)能命中过,击败(bài)boss的时候就会(huì)获得成就(jiù)「重(zhòng)力(lì)阵线」

注:①.该(gāi)技(jì)能(néng)要跳(tiào)起(qǐ)躲避,哪怕属于(yú)护盾的庇佑下没(méi)有受(shòu)到伤害,也(yě)算被命中了。此外,被其(qí)他(tā)的技能命中并(bìng)不会影响成就(jiù)获(huò)取。

②. 「引力(lì)涟漪」主(zhǔ)要有(yǒu)两(liǎng)种版(bǎn)本。一(yī)种是常(cháng)见的每(měi)两道冲(chōng)击波之间有明显间隔;一种是同时释放(fàng)三道冲击波。后者在角色跳起的时候迅(xùn)速打开风之翼,等(děng)冲击波过(guò)去了在降落。

③. 这(zhè)个成就需要击败(bài)boss才能获(huò)得。如果击败了但(dàn)没弹出有可能是不小心被冲击波蹭到过,可(kě)以再试试(shì)。(秒(miǎo)掉似(shì)乎有(yǒu)可(kě)能会(huì)不跳成就(jiù),不(bù)清楚是(shì)不是(shì)bug)

④. 一(yī)定要(yào)注意(yì)的一点(diǎn)!钟离的岩(yán)脊被命中(zhōng)也会(huì)判定失败,尽量不要携带(dài)。

3. 给我(wǒ)套(tào)上枷锁,让我(wǒ)甘心毁灭

来到大(dà)世界boss「冰风组曲」的(de)挑(tiāo)战场地,在梅雅德处选择挑战「歌(gē)裴莉娅的葬(zàng)送」,这个一(yī)定(dìng)不要(yào)选(xuǎn)错。

演出(chū)进行到 *** 阶段时,boss会在场地(dì)中召唤出三个旋(xuán)风,如下图所示(shì)。这时候(hòu)男(nán)舞(wǔ)伴「科(kē)培(péi)琉(liú)司」会围绕着场地(dì)旋转,并(bìng)朝我们(men)发射“冰(bīng)刃”。当冰刃穿过旋风(fēng)时会发(fā)生相应(yīng)的冰元(yuán)素转(zhuǎn)化。

我(wǒ)们需要做的(de)就是靠(kào)近(jìn)旋风,吸引科培琉司(sī)的冰刃穿过旋风。当三(sān)个(gè)旋风全部因(yīn)科(kē)培琉(liú)司的攻击发生了元素转化,即可(kě)获得成就「给我套上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭」

注(zhù):成就弹出了就行,不需(xū)要击败(bài)boss

4. 鲜蟹献于鲜(xiān)蟹王座

在挑战大(dà)世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它的角上会出现一(yī)个红色的(de)火元(yuán)素盾(dùn)条。这个盾条可以通(tōng)过元素反应进(jìn)行削减,效率更高的(de)是水元素。

我们(men)需要做的(de)就是将盾(dùn)条清空,使boss瘫(tān)痪,陷入虚弱状态,并在此(cǐ)状态(tài)下击(jī)败boss。成功(gōng)后(hòu)即(jí)可(kě)获(huò)得成(chéng)就「鲜蟹(xiè)献于(yú)鲜蟹王(wáng)座(zuò)」

注:①. 只有在盾(dùn)条被清(qīng)空后(hòu),boss瘫(tān)痪在地上(shàng)的这段时间(jiān)属于“虚弱”状(zhuàng)态。一旦(dàn)它重新(xīn)站起来,哪怕盾条(tiáo)还没有(yǒu)恢(huī)复,也已(yǐ)经不属(shǔ)于“虚弱”状(zhuàng)态(tài)。

②. 由于“虚弱”状态的时间(jiān)很短(duǎn),故推(tuī)荐分为两步进(jìn)行。之一步,压低boss的血量(liàng)到自己角色的斩杀线范围内(nèi)。第二步,清空boss的(de)盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在挑(tiāo)战大世界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」时,它身上会(huì)出现(xiàn)一个紫(zǐ)色的(de)雷(léi)元素盾条,这(zhè)个就是“异海珍珠”的能量条。

我们先快(kuài)速削减盾(dùn)条,但(dàn)不要完全清空,留差不(bù)多一两次就能击破的样子(zi)。等(děng)它跳(tiào)到半空使(shǐ)用技能(néng)「原(yuán)海古雷」时,迅(xùn)速将剩下的盾条清空。

成功(gōng)后即可获得成就「砂砾收藏家(jiā)」

注:①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在(zài)完(wán)成成就的(de)过程中千万不要破坏它们(men)。我们需(xū)要直(zhí)接击破boss本(běn)体的异海珍珠才行(xíng)。

②. 削减盾(dùn)条的方(fāng)式为(wèi)通过冰/草/火元素角色的攻击造成元素(sù)反应。推荐使用这三种元素的弓箭(jiàn)手,使(shǐ)用其他武器的(de)角色很难打到最后半空中的(de)boss。

6. 我击碎雷(léi)霆

还是(shì)挑战大世界boss「千年珍珠骏(jùn)麟」,这次我们直接清(qīng)空它身上的紫色雷元素(sù)盾(dùn)条(异海(hǎi)珍珠能量条)。

在(zài)一段时间后,boss会开始重(zhòng)新凝聚异(yì)海珍珠,如(rú)下图所示(shì)。

我们要在它凝聚开始后,完成前(qián),迅速(sù)将它击败。成功即(jí)可获(huò)得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清(qīng)空盾条(tiáo)的方(fāng)式除(chú)了(le)上面提到(dào)的通过冰/草/火元素角色的攻击造成元(yuán)素反应之外。还(hái)可以通过击(jī)破boss使用「原(yuán)海古(gǔ)雷(léi)」时(shí)召唤的三(sān)颗共(gòng)鸣珊瑚珠(zhū),来达成清空(kōng)盾条的目的。

②. 由于重新凝聚的时间(jiān)很短(duǎn),故推荐分(fēn)为两步进行。之一步(bù),清空(kōng)盾条之后,七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数压低boss的(de)血量到自己角色的(de)斩杀线范围内(nèi)。第二步,看到boss开始凝聚时,快速(sù)击败(bài)。

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