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1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们(men)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探(tàn)索打怪(guài)升级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受(shòu)。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的(de)那个(gè),是世界的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意志不灭(miè),你就不(bù)会(huì)失败。这(zhè)些磨(mó)难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强(qiáng)大(dà)。

探索这个(gè)地(dì)下世界,招(zhāo)募(mù)与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败(bài)早已失去自我意识(shí)的(de)旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们。这个世界(jiè)的(de)存亡与未来(lái)将掌握在(zài)你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级(jí)获(huò)得道具的(de)游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也(yě)很大(dà),玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是一条(tiáo)路,没什么好(hǎo)说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血(xuè)在(zài)第(dì)二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重(zhòng)。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直(zhí)有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他(tā),但是近(jìn)战不能打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还(hái)没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳去(qù)锁血,即(jí)使你有远程攻击(jī),但(dàn)是(shì)在这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分进行(xíng)刮痧,你会(huì)浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇(qí)《无限深渊(yuān)》的游戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能(néng)在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么(me)是(shì)一条线,要(yào)么是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他们在(zài)有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中(zhōng),如(rú)果你(nǐ)绕(rào)过(guò)后面,先(xiān)打(dǎ)远(yuǎn)程(chéng),你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为(wèi)什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设(shè)定得(dé)更好点,比(bǐ)如操作(zuò)流畅或者较强的可操(cāo)作性(xìng),现(xiàn)在这样设(shè)计只觉(jué)得前期躲不开,后期又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是一(yī)般的离谱,加(ji1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗ā)上血和伤害(hài)以及(jí)攻击(jī)次数(shù),攻击速(sù)度什么都(dōu)不(bù)是,会(huì)瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然(rán)后打你,根本没有反手(shǒu)的(de)机(jī)会(huì)。 只要前期和(hé)他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个(gè)时候(hòu),还有远程追着(zhe)你去打(dǎ),你有(yǒu)加翻(fān)滚时间之类的,如果藏(cáng)的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大(dà)部分血(xuè),出(chū)怪(guài)的数量会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可(kě)能还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤(shāng)害(hài)和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好(hǎo),再降(jiàng)低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的(de)是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这(zhè)只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又要避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技能还必(bì)须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再(zài)配上(shàng)上面说(shuō)的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六(liù)、养成收(shōu)集

和其他游(yóu)戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)普通效果的(de)道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和(hé)其他效果,但是这个(gè)游戏解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签(qiān)相(xiāng)同(tóng)的道具就越难凑(còu)齐,官方给了你出(chū)了禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁(suǒ)太多(duō)道(dào)具,大部分道具还(hái)是不(bù)够,而(ér)且(qiě)有(yǒu)些4星(xīng)道(dào)具(jù)你解(jiě)锁后就不能禁用(yòng)了(le),而且这1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗个道(dào)具很垃(lā)圾。如果你开(kāi)了(le)4星道(dào)具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具占据(jù),让你的(de)套(tào)装无法成型。

七(qī)、广告(gào)

角色目前国(guó)服只有四个,比(bǐ)国际服差了(le)一半(bàn)以(yǐ)上,在(zài)游戏中(zhōng)可以看广告,拿道(dào)具(jù)等,但(dàn)不知道这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)获得的奖(jiǎng)励(lì),这样你就可以看广(guǎng)告,现(xiàn)在有些(xiē)道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集(jí)道具,实际上还(hái)会给(gěi)自己增加难度,也是(shì)很厉(lì)害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的(de)情况下,一(yī)个(gè)套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀(xiù)了。

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