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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是(shì)一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念(niàn)或一(yī)劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受(shòu)控制(zhì),要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能的(de)机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效(xiào)果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多(duō)少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须(xū)弥(mí)海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲(k字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的ūn)后休息回(huí)合(hé)再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在(zài)持(chí)续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那么(me)太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那(nà)么(me)尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为了可(kě)以更(gèng)快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害(hài)越多对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加(jiā)的(de)须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间(jiān)有概(gài)率额外增(zēng)加一个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基(jī)础效果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的>

所以(yǐ),如果(guǒ)描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低(dī)须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能(néng)是不(bù)建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过(guò)度(dù)准备时间可千万不(bù)要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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