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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是(shì)一(yī)名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的(de)战技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且(qiě)只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击(jī)一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结(jié)束(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴(bào)击(jī)伤害海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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