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角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入(rù)海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不(bù)少(shǎo)(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一定的(de)气血基础,使用后还(hái)要休息(xī)一回合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版(bǎn)本(běn)的大(dà) 唐的(de)某(mǒu)经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上(shàng)取消了这(zhè)一(yī)条,加到了万象技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个(gè)技能对大(dà)唐的平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常(cháng)的狮(shī)驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个(gè)技能可(kě)能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单(dān)位(wèi)承受单(dān)体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终(zhōng)还(hái)是要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)自(zì)身能(néng)有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才(cái)有底角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的(de)

技能(néng)选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢搏(bó)运气的(de),我个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是比平常花(huā)果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍的(de)其(qí)他的法术单(dān)位增加输出能(néng)力

不过(guò)这个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其(qí)实(shí)这(zhè)个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不(bù)过(guò)当前版本(běn)魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后(hòu)表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时间的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能(néng),逆(nì)风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个(gè)以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的(de)威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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