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431mm是多少厘米 431mm是多少米 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回(huí)合(hé)持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持(chí)续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒(nù)是(shì)含小数(shù)的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如(rú)果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的(de)话,太阳就(jiù)很了(le),可以更快得(dé)使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%431mm是多少厘米 431mm是多少米,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),431mm是多少厘米 431mm是多少米p>

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一定(dìng)会高,如(rú)果扶(fú)起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了(le)

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