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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)害。

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普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综(zōng)合(hé)收(shōu)益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合(hé)的(de)额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的(de)是(shì),托(tuō)帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费(fèi)大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会(huì)自动搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可(kě)以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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