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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)大冤种什么意思,大冤种是骂人吗续的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也会(huì)较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会(huì)很高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防(fáng)御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次(cì)数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获(huò)得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时(shí)痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合(hé)两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用(yòng)出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了(le)我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的(de)

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒(nù)的(de)时候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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