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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克法西斯国家有哪几个士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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