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姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼

姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》门(mén)派法(fǎ)宝星海佩哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性好 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没(méi)机会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法(fǎ)宝也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么(me)不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也不(bù)得不用(yòng)

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先(xiān)上一(yī)张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢(màn)分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门(mén)派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意(yì)的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽量在(zài)战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢出的(de)伤害越多(duō)对(duì)其他单(dān)位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高(gāo)时(shí)使用,能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài)同时,增(zēng)加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的(de)具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的(de)须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描述增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回(huí)合开始时,总得给(gěi)人家明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快(kuài)得使用星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便(biàn)用。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在(zài)适当(dāng)的(de)时候使用,这(zhè)些(xiē)战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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