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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么活动 狐妖联(lián)动(dòng)活动介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全(quán)服上(shàng)线,完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线(xiàn),跟随涂山(shān)红红与东方(fāng)月(yuè)初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐(lè)游进行时】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅(chàng)游云(yún)垂。乐游(yóu)进(jìn)行时共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完(wán)成不同的活动任务。四个(gè)阶(jiē)段(duàn)将按(àn)照时间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即可(kě)解锁对应的阶(jiē)段奖励(lì)。完成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可解锁最终大(dà)奖,获得(dé)涂山(shān)苏苏英灵等(děng)超值(zhí)好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏(tà)上了一(yī)段充(chōng)满幻想和离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐宫(gōng),在那里寻找传说(shuō)中的宝藏(cáng);在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由(yóu)你来决定(dìng)。冒险家们需(xū)要选择合适(shì)的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一(yī)个强(qiáng)大的队伍,以应对(duì)不同的(de)挑(tiāo)战。天赋(fù)和属性将在模(mó)拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的事件,产生(shēng)不(bù)同的(de)影响(xiǎng)。模(mó)拟结束后(hòu),冒(mào)险家们将接受评分,并(bìng)根据评分解锁各种不同档次(cì)的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介(jiè):漫(màn)漫旅途即将(jiāng)开始(shǐ),路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢(ne)?根据线(xiàn)索,在(zài)旅行(xíng)图片中(zhōng)找到指定物品,助力涂山红(hóng)红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介(jiè):在(zài)云垂(chuí)大(dà)陆游玩这么(me)久,是(shì)时候来考验一下涂山红(hóng)红和东方月初对云垂知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天发布一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完(wán)成(chéng)考核(hé)获取奖励(lì)。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动(dòng)类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌(gē),尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂(hún)之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其(qí)破(pò)除执念,恢复神智,方能(néng)化解(jiě)九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则:相思离(lí)恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式(shì)、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段,在(zài)人形态的曲歌(gē)被冒险家逼(bī)入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度(dù)简介:剧情模式下(xià)副本内怪物等级为队伍内(nèi)一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副本(běn)内所(suǒ)有玩(wán)家都会(huì)被置于(yú)69级平衡模板下,数(shù)值强(qiáng)弱(ruò)和(hé)战力无关(guān),但(dàn)副本具(jù)有相当的(de)挑战性(xìng),建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活(huó)动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下(xià),许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景(jǐng)故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为(wèi)业务(wù)能(néng)力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术(shù),拼(pīn)命抢任(rèn)务。在涂山(shān)苏(sū)苏(sū)接(jiē)到的之一个任务中,她从电视台(tái)楼顶掉(diào)下(xià)来认识了(le)白(bái)月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能(néng)完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资(zī)格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山(shān)苏(sū)苏最(zuì)终完成(chéng)了之一个任务。在与白月(yuè)初(chū)共(gòng)同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了(le)自己(jǐ)的身世和(hé)涂山红(hóng)红(hóng)、东(dōng)方月初的往(wǎng)事,也在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁给白(bái)月(yuè)初(chū)之间犹(yóu)豫不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩家(jiā)提供属性和战(zhàn)力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山苏苏(sū)处于守护位置时,基础属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被动技能(néng)2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时(shí),主人可获得额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次组队模式进行了全面升(shēng)级——采取同(tóng)赛区内(nèi)所有玩(wán)家自由组(zǔ)队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的(de)冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后自动报名参(cān)赛(队伍(wǔ)人数至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日(rì)、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场(chǎng)对(duì)局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服(fú)务器(qì)开服时间与服务器人数(shù)共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区(qū)】、【精(jīng)英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次赛(sài)事可参与(yǔ)的服务(wù)器截止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服务器以(yǐ)及(jí)回归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛(sài)区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天(tiān一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗)骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精(jīng)英赛区(qū)】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛(sài)区(qū)的玩家等级差(chà)距战力影(yǐng)响(xiǎng)较大(dà),当对(duì)局中双方(fāng)战队存在(zài)等级差时,系统(tǒng)会给等级低(dī)的战队提(tí)供一部分属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)。属性加(jiā)成(chéng)包括:物(wù)理攻击、法(fǎ)术攻击、物(wù)理防御(yù)、法术防(fáng)御、生命(mìng)值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等(děng)级(jí)低的(de)队(duì)伍获得8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在1级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差(chà)在(zài)13级(jí)时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)11级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在(zài)7级(jí)时,等(děng)级低的队伍获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得3%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间可以通过(guò)【一战高下】的【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事主(zhǔ)题界(jiè)面进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨(kuà)服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能可(kě)精确寻找目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦发布便呈现在(zài)招募界面(miàn)的【找队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在(zài)招募(mù)界面的【找(zhǎo)战队(duì)】界面上,可(kě)便捷(jié)查询各战队当(dāng)前(qián)成员的组(zǔ)成(chéng)情况(kuàng)以(yǐ)及私聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加(jiā)入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以(yǐ)上不同(tóng)门派的成员,将会(huì)激(jī)活战队额外(wài)增(zēng)益效果,请各位队(duì)长(zhǎng)组建战队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自由创建、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海选(xuǎn)赛(sài)开(kāi)启后已经拥有战队(duì)的成(chéng)员不(bù)可退出战(zhàn)队(duì)。海(hǎi)选赛比赛期间战队功能将(jiāng)临时(shí)锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对(duì)局中都(dōu)可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长先(xiān)选择上场队员再选取战队技(jì)能,详细(xì)战队技能介绍(shào)可(kě)前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时(shí)间内,系统将为进(jìn)入休息(xī)室的(de)战(zhàn)队进行系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局(jú)内采用5V5单局一(yī)场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配(pèi)战队积(jī)分(fēn)相同的队伍,随着(zhe)匹配时(shí)间增(zēng)加(jiā),逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况(kuàng),按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高(gāo)低(dī)进行排名(míng),战(zhàn)队积分情(qíng)况相同(tóng)时优先比(bǐ)较(jiào)击败数,击败数(shù)情况相同时(shí)优先(xiān)比(bǐ)较战队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级(jí),最终排名前(qián)64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的(de)排名,将排名前8的战队分别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名(míng)将(jiāng)随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存(cún)活数(shù)相同,输出总和(hé)高(gāo)者(zhě)胜出(chū);若出现轮空情(qíng)况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分(fēn)相(xiāng)同,按净胜局、击败(bài)数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级(jí)淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从(cóng)十(shí)六强赛开始直至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局内采用五(wǔ)局(jú)三胜制,优先进行上半区半决赛对(duì)局,再(zài)开启下(xià)半(bàn)区半决赛对(duì)局,最后进行巅峰(fēng)对(duì)决产生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区(qū)冠军队伍的每位成员(yuán)可获得翅膀(bǎng)外(wài)观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精华等专属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖(jiǎng):参与举(jǔ)世争锋对应的(de)场次无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论胜负都可(kě)获得(dé)对应的(de)轮次(cì)奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛(sài)的(de)队(duì)伍(wǔ)都将获得名片外观等奖励,将根据(jù)最终(zhōng)的(de)排名可获(huò)得(dé)对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量(liàng)荣誉积分(fēn),当荣誉(yù)积分达到(dào)对(duì)应(yīng)阶段,系(xì)统将为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架(jià)面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外(wài)观的(de)玩家(jiā)将自动解锁(suǒ)。

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