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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设(sh巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么è)定介绍及玩法(fǎ)解析游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也(yě)不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切(qiè)的基(jī)础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力(lì)量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高(gāo)的(de)经(jīng)济收入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和(hé)更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口(kǒu),但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻(luó)辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立(lì)市场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农(nóng)民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这(zhè)种随着人(rén)口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物(wù)资需(xū)求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获(huò)得更高(gāo)的单(dān)个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域(yù)的(de)规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内(nèi)容(róng)——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对(duì)应的娱(yú)乐(lè)设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度(dù)、需(xū)要建设(shè)消防局(jú)和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了“服(fú)务于人(rén)”的(de)以人为本(běn)精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容(róng),玩家(jiā)可(kě)以根(gēn)据(jù)自(zì)己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式(shì)中启用(yòng)这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革(gé)命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她(tā)的任(rèn)务(wù)依然是(shì)送达(dá)那(nà)些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然(rán)后文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上(shàng)歌(gē)星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可(kě)能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每(měi)个阶层的具体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不(bù)推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就(jiù)稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避(bì)免的需要完成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前中期(qī)压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高(gāo)的(de)售价(jià),中(zhōng)后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅包含了(le)多样化需求的(de)商路(lù),还有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以额(é)外获得(dé)人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在(zài)居民(mín)形(xíng)成规(guī)模以后收益(yì)相(xiāng)当可(kě)观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产出(chū)还是工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺(yì)术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需(xū)要大(dà)量的(de)工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个和本体类似(shì)的(de)问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了(le)4年季票形成(chéng)“完(wán)全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新(xīn)玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前(qián)更好玩的(de)实时策(cè)略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是油画(huà)风格的(de)游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有很(hěn)多研(yán)究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和(hé)下面的(de)管道这些(xiē)相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧(mù)和种(zhǒng)田,也(yě)游玩(wán)内容的(de)“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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