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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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《龙之(zhī)谷》游戏职业有(yǒu)战士(shì)、魔(mó)法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师、弓(gōng)箭手、学(xué)者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士

战士(shì)并不是其他游戏中(zhōng)的战士那样的肉盾, 需(xū)要在前(qián)面吸引火力吸收伤害的。龙之(zhī)谷(gǔ)里面(miàn)的战士主(zhǔ)要起到的作用主要是牵(qiān) *** 用,比如在打普通困难大师(shī)模式中战士的作(zuò)用(yòng)便是用(yòng)重击(jī)技能打断BOss的技(jì)能(néng),比如在(zài)墓(mù)穴(xué)中的牛,牛在举起斧头(tóu)或者有任(rèn)何释放(fàng)技能(néng)的动作,这时候就(jiù)需要战(zhàn)士用(yòng)勾拳等重击(jī)技能打(dǎ)断BOss技(jì)能,让弓手输出更(gèng)大(dà)的伤害。而深渊模(mó)式中(zhōng),都(dōu)是有双BOss的,平常一(yī)个(gè)BOss都比(bǐ)较难打更何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其中(zhōng)一个BOss,让其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭借的就是血高防厚和走位,尽(jǐn)可能的(de)牵制BOss。因此战士的重击技能在(zài)副本中(zhōng)的作用(yòng)显而易见(jiàn)。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为(wèi)剑皇、月之领主。其中月之领(lǐng)主主要(yào)受智力属性影响,其余三者(zhě)主要(yào)受力量属性(xìng)影响(xiǎng)。

2、魔法师(shī)

魔法师拥有可(kě)以同时(shí)攻击多个敌人(rén)的强(qiáng)力魔法,但防御力(lì)较低。一旦被敌人包(bāo)围,很容易陷(xiàn)入危险之中(推荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导(dǎo);元素(sù)又分(fēn)为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分为:黑暗(àn)女王、时空领(lǐng)主。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打手,战场上(shàng)的天使(shǐ)。一进入龙之谷,你就会被(bèi)那华丽的牧师(shī)所吸引,以神(shén)的(de)名义打击邪恶力(lì)量,牧(mù)师那华丽的(de)外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血的存(cún)在(zài),一(yī)切的一切皆表(biǎo)示着牧师将是一个(gè)强大(dà)的职(zhí)业。每(měi)一个强大的团(tuán)队中(zhōng),必我有个伟大的牧(mù)师(shī),一个(gè)伟(wěi)大的牧师,也必(bì)然是一个强悍的核(hé)心。

牧(mù)师,在(zài)龙(lóng)之(zhī)谷中其实是(shì)圣(shèng)骑士一样的存在,能攻能守,远近(jìn)都可(kě)以,然防(fáng)御有余(yú)而进攻不足(zú),在战斗上比之(zhī)华丽(lì)的(de)战(zhàn)士稍微逊色了 一点。在短(duǎn)短的时间(jiān)内体(tǐ)验了下龙之谷(gǔ),我觉得牧(mù)师想比(bǐ)于其他职业(yè),在前期很吃香,但是在后(hòu)期就稍微(wēi)吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为(wèi)圣(shèng)徒、雷神(shén);贤者又分为:圣骑士(shì)、十字军疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别。其中圣(shèng)骑士主要受力量属性影响,十字军(jūn)主要(yào)受(shòu)力量和智力属性影响,雷神和圣徒(tú)主要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不(bù)像其他游戏是没(méi)有(yǒu)目标(biāo)锁(suǒ)定的,弓手技(jì)能与(yǔ)攻击的准确度完全取决于你(nǐ)的(de)瞄准手法。接(jiē)触过cs类游(yóu)戏(xì)多的玩家可以更快的(de)上手。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓箭,在后方进行远距(jù)离攻击。凭借快速的移动和(hé)多样的远程攻击,使敌(dí)人根本无法靠近(jìn)自己。(推荐新手(shǒu)使(shǐ)用)

弓箭手分(fēn)为(wèi):箭(jiàn)神、游侠;箭神(shén)又分(fēn)为魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分为影舞者、风行者。箭神擅长(zhǎng)远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻击。其中魔羽主要受智力属性影响,其余(yú)三者主要(yào)受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者(zhě)-可以通(tōng)过各种召唤物(wù)进行战斗(dòu),用火炮和卡巴拉(lā)进行远距离战(zhàn)斗。团队辅(fǔ)助能力疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别span>强,防御力略低于(yú)战(zhàn)士(shì),牧师;高于法(fǎ)师和弓箭。

学者(zhě)分(fēn)为(wèi):工程师、炼金术(shù)士;工程(chéng)师又分(fēn)为机械大(dà)师、重炮手;炼(liàn)金术士又分为炼(liàn)金圣士(shì)、药剂师。其中工程(chéng)师主要(yào)受敏捷属性影响,炼(liàn)金术士主(zhǔ)要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职(zhí)业主要偏(piān)暗属性(xìng)攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和(hé)影子当做自(zì)己(jǐ)的翅膀,无声无(wú)息地夺走敌(dí)人的(de)生命。主要受(shòu)力量和敏捷属性的(de)影响。

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