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20斤是几kg 20斤是多少磅

20斤是几kg 20斤是多少磅 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年(nián)了(le)都还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种原因(yīn),而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空(kōng)探(tàn)索与冒(mào)险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联(lián)翩

实(shí)际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本作中,只需20斤是几kg 20斤是多少磅要按(àn)下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到(dào)之处(chù)污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人(rén)。

角色(sè)的头部(bù)和身体可(kě)以分离(lí),做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜(mí)设计(jì)更(gèng)加(jiā)丰(fēng)富(fù),全(quán)程都(dōu)能保(bǎo)持让人(rén)眼前(qián)一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面(miàn)看着(zhe)很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的内容极度(dù)丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评价(jià)的(de)作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同(tóng)的(de)模式甚至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模(mó)式(shì)非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁(suì)的少年(nián),都被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合(hé)作(zuò)招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定(dìng)义生存(cún)模式(shì),进一步拓(tuò)宽(kuān)了(le)游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上完美诠释(shì)了(le)“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路(lù)。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集(jí)要素(sù)(回(huí)报),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极高的(de)操(cāo)作要(yào)求或敏(mǐn)锐的(de)洞察(chá)力。

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

游戏在(zài)WiiU上的(de)原(yuán)版难度非(fēi)常(cháng)高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的(de)过程中(zhōng),除了一系(xì)列加料外还加入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字(zì)外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需(xū)要(yào)看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除(chú)方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越(yuè)高(gāo)的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过一定(dìng)高度(dù),这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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