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琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗

琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的(de),如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求时(shí)切换至(zhì)其他(tā)武(wǔ)器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就(jiù)选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的(de))、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了(le)携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看下【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己(jǐ)明确的目(mù)的(de)。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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