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凝神静气的意思,凝神静气的意思解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了(l凝神静气的意思,凝神静气的意思解释e)身),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(s凝神静气的意思,凝神静气的意思解释hé)人(rén)教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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