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湖南电大几本,湖南长沙电大是几本

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的(de)近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武(wǔ)士的(de)力量,因为我们主要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以提高的(de)我们(men)的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们(men)有了一定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前(qián)期(qī)基本上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于(yú)法(fǎ)术职业(yè)的属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之(zhī)前(qián),也(yě)建(jiàn)议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一(yī)些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器(qì)之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心湖南电大几本,湖南长沙电大是几本

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低(dī)了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然(rán)后(hòu)根据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强(qiáng)力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前期湖南电大几本,湖南长沙电大是几本自带(dài)远程武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那(nà)么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不能(néng)拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型(xíng)了(le),另外战技(jì)可(kě)以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了(le)你能带(dài)多少(shǎo)装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的(de)武器都(dōu)是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难(nán)度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在(zài)游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要(yào)注意。如(rú)果选择了(le)法师,一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为(wèi)法(fǎ)师(shī)不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们(men)在加点的(de)时候,一定要(yào)分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不够的(de)话,即(jí)使(shǐ)有很(hěn)多的(de)法术(shù),我们也(yě)是无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我(wǒ)们(men)常使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期我们也不要一(yī)味的对(duì)法(fǎ)师进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽(suī)然法师的法师的(de)攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分(fēn)不可(kě)取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群(qún)体(tǐ),如(rú)果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会(huì)消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为(wèi)有的时候我们(men)也要(yào)通过这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多(duō)死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和(hé)智(zhì)力(lì)够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士(shì)可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升(shēng)敏捷型武器的攻(gōng)击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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