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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定上都相当(dāng)不(bù)错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云(yún)的(de)主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的(de)再次突破(pò)。

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本作结合了太(tài)空(kōng)探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一(yī)段令(lìng)人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实(shí)际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中(zhōng),只需要按下(兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头Ele兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案cHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的头部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过(guò)头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接(jiē)触到的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的(de)道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富(fù),全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体验极(jí)佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代(dài)8位(wèi)机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很(hěn)有8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还(hái)原了那时候(hòu)的(de)味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一(yī)款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计上适配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩(wán)就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩(wán)家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还(hái)追加(jiā)了全新的(de)合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的(de)质量依旧(jiù)是(shì)业(yè)界(jiè)顶(dǐng)尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了一系列(liè)加(jiā)料(liào)外(wài)还(hái)加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家,也可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文(wén)字外(wài),其他都是(shì)图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数字(zì),也(yě)成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外(wài),有类(lèi)似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一(yī)部(bù)分关卡需(xū)要(yào)真(zhēn)正看懂(dǒng)条(tiáo)件(jiàn),即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案塔》的规则(zé)和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状(zhuàng)的方(fāng)块从上往(wǎng)下(xià)落,非常(cháng)直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在(zài)确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中还有其(qí)他(tā)玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要(yào)尽可能利(lì)用好每(měi)一(yī)个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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