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海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大(dà)招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于(yú)敌(dí)人等级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可(kě)以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能(néng)用,第二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者(zhě)不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结束(shù),或是满足(zú)第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触(chù)发(fā)诱(yòu)导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射(shè)出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少>拌(bàn)雷(léi)手

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一(yī)个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要你续(xù)易伤(shāng)时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同(tóng)时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护(hù),只需(xū)要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化(huà)装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的(de)场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有着自己(jǐ)明确(qu海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少è)的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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