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帧率是高好还是低(dī)好,王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低(dī)好

  是(shì)高的。

  每(měi)一帧都(dōu)是显(xiǎn)卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示(shì)帧变呈现(xiàn)出动态(tài)影(yǐng)像的假象。

  高的帧(zhēn)率(lǜ)可(kě)以得到更(gèng)流(liú)畅、更逼真(zhēn)的动(dòng)画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示的(de)动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像领(lǐn翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音g)域中的定义,是指画(huà)面每秒传输帧(zhēn)数,通俗来讲就是指动画(huà)或视(shì)频的(de)画面数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显(xiǎn)示动(dòng)态视频的信息数量(liàng)。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多,所显示的动作就(jiù)会愈(yù)流(liú)畅(chàng)。

  通常,要避免动作不流(liú)畅(chàng)的最(zuì)低是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单(dān)位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们(men)在装机选(xuǎn)购显卡和 显示器(qì) 的时候,都会(huì)注意到刷(shuā)新率。

  一(yī)般我们设置缺省(shěng)刷(shuā)新率(lǜ)都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒(miǎo))以上。

  例(lì)如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是(shì)指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太(tài)低时我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连贯(guàn),对图像显示效果和视觉感观产生不(bù)好的影响(xiǎng)。

高低(dī)影响(xiǎng)

  fps越(yuè)高越(yuè)好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常(cháng)。

  低于这(zhè)个数(shù)值(zhí)就(jiù)代表你(nǐ)的电脑不(bù)是(shì)能很好的运(yùn)行这款(kuǎn)游(yóu)戏。

  120左右为最(zuì)佳,低于30会有明(míng)显的(de)卡屏(píng)感。

  但也不能是太高,而是根据你的pc配(pèi)置,一般(bān)的pc配置大部分都(dōu)是在30—60左右(yòu)就可(kě)以(yǐ)了(le),简(jiǎn)单的说,稳定就好(hǎo)。

  这(zhè)里说(shuō)的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有太大的(de)跃(yuè)动,比如30、31、33这样的跳(tiào)动就差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一下(xià)子又60,然后又一下子(zi)10,这样幅度太大,画面就会卡,不(bù)流畅。

  所以(yǐ)稳定就(jiù)好。

扩(kuò)展(zhǎn)资料

  在(zài)没有垂直同步的情况下,帧数(shù)可(kě)以无限高(gāo),但刷(shuā)新率会(huì)受到显示(shì)器的硬件限制(zhì)。

  所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但(dàn)是这200帧(zhēn)的画面流(liú)畅程度其实和(hé)60帧是一样(yàng)的,其余(yú)140帧全是无(wú)效帧(zhēn)数(shù),这140帧的(de)显示信号(hào)根本没有被(bèi)显卡输(shū)出到显示(shì)器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整(zhěng)动作(zuò)的动态图像,都是(shì)从显卡中的图像(xiàng)处理器每秒渲(xuàn)染出的,动作接近(jìn)的(de)60张图像的视频信(xìn)号,称之为(wèi)60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶显示器中,并通(tōng)过(guò)显示器中(zhōng)电子(zi)束通过对屏幕上图像每秒重复扫描(miáo)60次,已达到清晰流畅(chàng)的动(dòng)态图像的显示输(shū)出的效果。

  由于人眼的视觉停留效应(yīng)的影响,因此看到的(de)图(tú)像是动态的。

  如果,帧(zhēn)数低于刷新率,液晶显示器所(suǒ)显示图像会出现卡顿(dùn)。

  反之,液晶显示(shì)器只显示(shì)刷新(xīn)率限制(zhì)下的有(yǒu)效帧数。

  所以刷新率(lǜ)的高低决定了有效(xiào)帧数的多少。

帧率高好还是(shì)低好

  一(yī)般来讲帧数是越(yuè)高(gāo)越好。

  每一帧都是静(jìng)止的图象,72帧表示(shì)每秒显示(shì)刷新显示72幅(fú)图,快速连续地(dì)显示帧便(biàn)形成了运(yùn)动的假象(xiàng),因(yīn)此(cǐ)高的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更(gèng)逼真的动画。

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