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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更(gèng)高(gāo)品(pǐn)质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适(shì)配出品质从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物品,所有变(biàn)量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数(shù)组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记录买入价(jià)格:p=买入价(jià)格。

变量代(dài)码数组由列(liè)数(shù)为2的(de)二(èr)维数组组成,列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他(tā)的变(biàn)量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨(jù)人(rén)神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条(tiáo)

cw=创建制定词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统(tǒng)计的全是传说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一(yī)项随(suí)机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗p>

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增加自(zì)己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷(j获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗ié)

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的(de)所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到(dào)的(de)全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂(liè)地效(xiào)果(guǒ) 四(sì)维随机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以(yǐ)下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15%获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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