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原神圣(shèng)遗物套装属性效(xiào)果都是什么(me)是很多玩家关(guān)心(xīn)的(de)事(shì)情,拥有合适的原神圣(shèng)遗物套装能(néng)够让自己的战斗力(lì)大增哦,下面小编(biān)为大家带来了原神圣遗物套装属性效果大全,感兴趣(qù)的玩家快来(lái)看看吧!

原神圣遗物套装属性(xìng)效(xiào)果大全

原神圣(shèng)遗物(wù)套装怎么选(xuǎn)择

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(昔日宗室之仪(yí))二次(cì)测试神一(yī)样的存(cún)在,不管角色用它总没(méi)错,整体套装属性做的(de)完全修改,只继承了它的名字

现在的套装属性完全变成了工具人必备,由于其(qí)不(bù)可(kě)叠(dié)加,队伍里面(miàn)只需一(yī)人有就可以了,对伤害提(tí)升很大。副本(běn)联机的情况下(xià)使用,当你只是一个人的工具(jù)人那你(nǐ)就是个(gè)工具人,当你是三(sān)个人的工具人,其实他们才是(shì)你的工具人(rén)。

他(tā)们的伤害(hài)那么高,那(nà)么凶,怎么就成了(le)你的工具人(rén)?你可以自信的大声回复(fù):我给(gěi)的

推荐角色:主角,温迪(dí),行秋,重(zhòng)云,这类具(jù)有(yǒu)工具人特点(diǎn)的角色

(角斗士的终幕礼)原(yuán)本二(èr)次测(cè)试神一样(yàng)存在的套装,现在已经迎来了他的终幕,果然(rán)老话说的(de)好,吹死婊活啊!

两件套属性角斗(dòu)士的基础攻击提升18%吃元素(sù)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)还有物理攻击加成,对一些打物理(lǐ)伤(shāng)害,又打元素伤(shāng)害的角色(sè)还是(shì)不(bù)错的。

四件套属性(xìng)基础(chǔ)攻击35也很不错,简单明了(le)试用(yòng)的人也(yě)很广,反(fǎn)正(zhèng)平A伤害比靠技能打的多的都可以用

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上(shàng)面三套装备

两件套(tào)的(de)属性分别(bié)对应相应元素抗性(xìng)提(tí)升(shēng),以后有可能(néng)针对(duì)某些特定怪物需要,但(dàn)是当(dāng)前版本感觉不到多大用途,以后有可能(néng)会出那种需要你专门有(yǒu)某种抗性的(de)怪(guài)那个(gè)时候有(yǒu)用,但是当前用处(chù)不是很大

四件(jiàn)套的(de)属(shǔ)性对处于特定(dìng)效果下及元素状(zhuàng)态(tài)的敌人造成的伤害(hài)提升35%的伤害(hài),看起来很不错,但是别的套装(zhuāng)明(míng)显更香啊!

上面五(wǔ)套装备的套装属性两件套属性都(dōu)差不多,但是四(sì)件(jiàn)套(tào)属性又有(yǒu)细微不同

两件(jiàn)套属性获(huò)得15%的元素伤害加成(chéng)

四件(jiàn)套属性都(dōu)是对相对应元素的(de)加(jiā)成提升

适(shì)合使用的角(jiǎo)色(sè)是那种元(yuán)素伤害比(bǐ)普通伤害要频繁(fán)的角色(sè),比方说法师角色(sè)的(de)都(dōu)是(shì)属性伤害,打出的伤害(hài)。只要不(bù)是白色伤害(hài),颜色对(duì)应相对应(yīng)的元素(sù),那就是属于元素伤害。有的角色白色伤害并不是很(hěn)频繁(fán),完全打不出四(sì)件套(tào),效果就不是很(hěn)推荐

新出(chū)的(悠古(gǔ)的磐岩)的四件套属性完(wán)全把女(nǚ)仆(pū)这个可有可无的(de)角色(sè)提升到t1级别(bié)的(de)辅助水平(píng),我(wǒ)们来仔细看一下,获得元(yuán)素反应形成的晶片,队伍所有角色取得35%相对(duì)应(yīng)的属(shǔ)性十秒钟,虽然只(zhǐ)能(néng)维持住一种元(yuán)素,但是他至少能把(bǎ)主c的伤害(hài)提升很多

(逆飞的(de)流星)是(shì)两款新(xīn)出土系圣遗物套(tào)装之一(yī)

两件套属性互盾强效(xiào)提(tí)升(shēng)35%作(zuò)用(yòng)很大就是使四件套(tào)装属性更不容(róng)易失效

四件套属性处(chù)于护盾(dùn)庇护下(xià)时,额外获(huò)得40%的普通攻(gōng)击和重(zhòng)击伤(shāng)害(hài)加成(chéng),说实话,这个属性有(yǒu)点吓到我。处于护盾(dùn)庇护下是(shì)指当(dāng)作(zuò)用自己,还是(shì)指只要有(yǒu)这个护盾,捡到(dào)这(zhè)个护盾就加普通攻(gōng)击和重击额外(wài)获得(dé)40%伤害加成,这(zhè)是(shì)要上天?更好文(wén)字描述,再清楚一(yī)点(diǎn)

本身自己(jǐ)捡到就能(néng)获得增伤,如果队(duì)友(yǒu)捡的也能增伤(shāng),那真的是要(yào)上天

(染血(xuè)的骑士道)

两件套属性提升物理攻击(jī)25%,注意只要(yào)你的攻(gōng)击带上属性(xìng),他就(jiù)不提(tí)升

四件套属性的(de)话(huà)注意是打倒敌(dí)人后十秒(miǎo)内释放重击,不消耗体力并造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升50这套(tào)圣遗物完全是给(gěi)物理角色(sè)用

纯粹打物理伤害的(de)没有(yǒu)几个(gè),女(nǚ)仆大招一开就(jiù)变(biàn)成岩属性伤(shāng)害(hài)的,但是可(kě)以很快乐(lè),很帅,只要死小怪就可以变成剑(jiàn)刃(rèn)风暴,然后不停的转,而且开了大之(zhī)后(hòu)刀长40米(mǐ),看起(qǐ)来帅的要死而且还有50伤害加(jiā)成,虽然吃(chī)不到(dào)两件套效果,但是快乐呀,帅啊!

可以看(kàn)一(yī)下自己角色的属性攻击多(duō),还是物理(lǐ)攻(gōng)击(jī)多,如(rú)果物理伤害多的话,可以考虑这套。

以上就是途知游戏网小编为大家带来(lái)的原神圣遗物套装选择攻略啦(la),希望(wàng)能够对大家有所帮助!

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