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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看(kàn)到分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导一胖身影时对头打,尽量打完三枪再跑。边退边打,适当往左躲避。

生化危(wēi)机7是(shì)一款经典的恐(kǒng)怖丧(sàng)尸游戏分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导。面对游戏中矿坑两个胖子时,看(kàn)到(dào)一胖身(shēn)影时(shí)对(duì)头打,尽量打完三枪再跑。边退边打,适当往左躲避。

具体(tǐ)打法

因为没有退路,所(suǒ)以要(yào)么逃要么干(gàn),逃太困难(nán),因(yīn)为梯子(zi)上有三处(chù)炸弹,更高一(yī)处(chù)还在拐角,爬(pá)上去无法射击,双胖追(zhuī)击速度很快,追上来会被唾(tuò)液喷下来。。死了(le)N回,试了(le)N种武器,我(wǒ)发现最管事(shì)的(de)还是奖励(lì)枪(上三发那(nà)个,当然(rán)*要强化的(de))

一开(kāi)始往前走,看到一胖身影,对头打(dǎ),尽量打(dǎ)完三(sān)枪再(zài)跑,远了根本喷不到你 。边退边打,适(shì)当往左躲(duǒ)避,接着后面胖子(zi)也上来了,看谁(shuí)好打就打谁 胖子拐过了弯(wān) 鉴于地形 就不(bù)能(néng)再(zài)躲左(zuǒ)边(biān)了,退到(dào)尽(jǐn)头右边正(zhèng)好有个凹(āo)槽 而(ér)且(qiě)我发现越打他越爱喷(pēn),往前移动(dòng)越(yuè)慢,没(méi)等他上来已(yǐ)经双亡了。

2

我带(dài)了(le)23发(fā)强化*,最后剩(shèng)8发,用了(le)15发(fā),我好像偏了一发,还有没(méi)打到头的,所以(yǐ)估计(jì)6-7发中(zhōng)头(tóu)就死,至于机枪、shotgun就算了(le),前者打着打着就(jiù)往上偏,而且颇费*,后者适合近身,近身(shēn)必被伤(shāng) 网上有人(rén)说用神经弹或火焰弹,我(wǒ)只剩(shèng)一发,拖延效果并不明显(xiǎn)

还(hái)有一种打(dǎ)法是(shì)绕圈打(dǎ),有两处斜坡传送(sòng)带,之一处可以(yǐ)上(shàng)去下(xià)来(lái)往前跑甩开(kāi)双胖(其实迎面(miàn)跑(pǎo)擦身而过也能无伤(shāng)),第(dì)二处绕圈(quān)比(bǐ)上下更有(yǒu)效,回(huí)身射击很别扭,而且胖子的直线(xiàn)速度很快,绕圈的话,胖子追(zhuī)不上,即便是双(shuāng)胖,有机会(huì)射击。。

几种活跳尸对应(yīng)的武(wǔ)器

站立跳尸:奖励枪+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆(bào)头,普(pǔ)通(tōng)枪没试

爬(pá)行跳尸:普通(tōng)*1枪爆(bào)头(tóu),可以蹲下打,等他(tā)上来(lái)还没爆头(tóu)就等死吧。

钳子跳尸(shī):比站立跳尸多几枪(qiāng),shotgun更快捷

胖子(zi):奖励枪+强化(huà)*,6-7枪爆头(tóu)

我对奖励枪真是又爱又恨,火(huǒ)力强,但是一次只能reload3发,速度也慢(màn),空(kōng)间狭小还是用shotgun更好。

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